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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01 | 汎用02 | 汎用03 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回 02 その6?~16 03 その17~26 04 その27~39 05 その40~57 06 その58~72 07 その73~111 + The B関連 01:別枠1~11 02:別枠12~17 03:デザエモン・他 04:A.G・「俺ら」 派生作品 + 実況 01 アナンさん 02 ツクール屋さん 03 スラストさん 04 若干ファン@ハルさん 04 若干ファン@ハルさん新 04 若干ファン@ハルさん新02 04 若干ファン@ハルさん新03 04 若干ファン@ハルさん新04 04 若干ファン@ハルさん新05 04 若干ファン@ハルさん新06 04 若干ファン@ハルさん諸作 05 ごじさん 06 メイヴァさん 07 すーさん 07 すーさん02 07 すーさん新 07 すーさん新々 08 にゅーとんさん 08 にゅーとんさん02 09 トリポッポさん 09 トリポッポさん02 09 トリポッポさん03 10 あーねさん 10 あーねさん02 10 あーねさん03 11 アトラスさん 諸作 諸作02 諸作03 諸作04 諸作05 + リメイク 01 リメイク諸作 02 「ファイムルえいゆうき」 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」 04 「ザベルは何処へ消えた?」 05 「聖魔幻戦」 最終更新:22/05/08 微修正 その85~ その1~52|その62~80|その85~ *その52(08 41)~61はリメイク版「聖魔幻戦」の実況プレイ*その80(07 20)~84はリメイク版「サーチ ザ ワールド」の実況プレイ 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。編集の都合上、一部前後しています。 五十音順はこちら - ... 【神聖魔剣士 ビビッチー】 作品 ツクール1 (01 06) 【かなしいかこ】 作品 ツクール1 (04 56) 【-おわりなき たび-】 作品 ツクール1 (85・12 30)【ガーヴィル】 キャラクター (85・13 23) 【ヴォネス城】 地名 (85・13 23) 【みなみのとうだい】 地名 (85・24 20) 【カーマインの街】 地名 (86・00 25) 【カイルスのまち】 地名 (86・05 02) 【ふるいしろ】 地名 (86・09 40) 【神ト戦士ノタタカイ】 作品 ツクール1 【ウォルトオブファンタジア】 作品 ツクール2 (03 51) 【モンスターメーカー】 作品 ツクール2 (05 01) 【どらくえのパクリ】 作品 ツクール2 (05 50) 【カルマーン編】 作品 ツクール2 (13 08) 【ハーメルンのバイオリンひき】 作品 ツクール2 (00 33) 【ラスカリス編】 作品 ツクール2 (02 50) 【ギル編】 作品 ツクール2 (11 04) 【エグゾディア】 作品 ツクール2 (15 13) 【・・・WEEK END・・・】 作品 ツクール2 (00 58) 【デブろうの やせやせだいぼうけん!】 作品 ツクール2 (03 13)【デブのくさった城】 地名 (14 23) 【ヤマウチタカノブ】 作品 ツクール2 (00 43) 【敵だけ編】 作品 ツクール2 (04 54) 【ジョリーものがたり!】 作品 ツクール2 (06 33) 【レイ編(あーねさん)】 作品 ツクール2 (08 01) 【ボルボさいごう】 作品 ツクール2 (00 38) 【DRAGON.TARITYTALE99,~えらばれし者~】 作品 ツクール2 (91・08 57)【だい1しょう】 用語 (91・09 48) 【まさひろ(父)】 キャラクター (91・09 42) 【チェリー(母)】 キャラクター (91・11 30) 【近衛隊長達】 キャラクター 【一卵性親子】 用語 【まさひろ(子)】 キャラクター (91・22 35) 【チェリー(子)】 キャラクター (92・00 11) 【フォルセナ(ファ-)】 地名 (92・03 35) 【ラグナ ブレイド】 作品 ツクール2 (14 24) 【アレル編】 作品 ツクール2 (00 53) 【幻の竜王】 作品 ツクール2 (03 00) 【RIO GRANDE】 作品 ツクール2 (05 07) 【ゆうたん編】 作品 ツクール2 (09 04) 【うさこ編】 作品 ツクール2 (00 47) 【GO TO THE RPG】 作品 ツクール1 (01 47)【ジン】 キャラクター (02 42) 【リフィル】 キャラクター (03 49) 【ばひょう炎の戦い…】 作品 ツクール2 (95・00 57)【TNYH】 用語 【へんな町】 地名 (95・03 23) 【ふねをよぶ石】 アイテム (95・06 32) 【マント城】 地名 (95・07 22) 【スピッツール】 呪文 (95・09 07) 【氷のどうくつ】 地名 (96・15 44) 【オアシスランド】 地名 (96・17 57) 【ババラーのとう】 地名 (95・09 47) 【ハリー】 キャラクター (97・00 51) 【氷の町ラルク】 地名 (96・01 21) 【ギガキャッスル】 地名 (96・04 43) 【戦士のほこら】 地名 (96・11 00) 【スピッツキング】 モンスター (97・02 16) 【おおいなる木本でんせつIII ~ひげおとこのなぞ~】 作品 ツクール2 (03 52)【洞窟】 地名 (04 27) 【ドルーキア】 地名 (07 28) 【光になれぇぇぇぇ!】 作品 ツクール2 (01 12) 【こんちくしょう...!】 作品 ツクール (98・01 40)【クェス】 キャラクター (98・02 46) 【ニヒチ町(-村)】 地名 (98・03 30) 【サワムラー / エビワラー / サタン】 キャラクター 【きのとりで】 地名 (99・03 52) 【ハクション城】 地名 (99・07 06) 【たからのドウクツ】 地名 (100・07 19) 【シャラップ】 呪文 (101・04 43) 【バブーの塔】 地名 (101・12 51) 【しぜん村(-町)】 地名 (101・18 14) 【くらやみどう】 地名 (102・00 07) 【SEEKING THE LIGHT VER,2.5】 作品 ツクール2 (103・00 28)【OP】 用語 (103・00 30) 【セント】 キャラクター モンスター (103・00 30) 【ムーク城】 地名 (103・06 38) 【BADEND】 用語 【キーストーン】 アイテム 【うみのいえ】 地名 (103・11 06) 【ベネッタ】 地名 (104・01 55) 【フィーネ】 キャラクター モンスター (103・11 36) 【ベネッタうら】 地名 (104・08 29) 【ドラル村】 地名 (105・03 28) 【デッセ】 キャラクター (105・06 28) 【ドラルやま】 地名 (106・00 03) 【しゅうごうしせつ】 地名 (106・12 22) 【ウィンディーネ】 地名 (106・17 25) 【ラムトネル】 キャラクター (103・01 15) 【ゲルミュ】 地名 (107・02 26) 【せいいき】 地名 (108・00 13) 【たびのやど】 地名 (109・00 03) 【ヴァルハラ城】 地名 (108・03 52) 【ホラーゾグル】 モンスター (108・06 00) 【魔王ヴァルハラ】 モンスター (108・08 52) 【END】 用語 (108・11 37) 【ケンチーかりば】 地名 (110・01 28) 【バルク】 地名 (107・01 29) 【かこのほらあな】 地名 (107・00 31) 【せいさくしゃ】 地名 (110・03 49) 【だんきちの バクチンだいさくせん!!】 作品 ツクール2 (110・08 54) 【神聖魔剣士 ビビッチー】 作品 ツクール1 (01 06) その85の一本目。作者 城聖魔街士 ○○××氏。 ライネス系。主人公と敵が改変されていた。 ビビッチーは影も形もなし。 【かなしいかこ】 作品 ツクール1 (04 56) その85の二本目。作者 とて氏。 ソカシ君は旅の許可を得るため試練に向かうが、悲しい事に世界は幻王によって過去のものとなっていた。 設定や名詞に「DQ」と「FF」の影響が強い(ピオリム、ボミオスなし)。 【-おわりなき たび-】 作品 ツクール1 (85・12 30) その85~86の作品。作者 ファンタジー氏。 ヴォネス城騎士団長ガーヴィルの魔物退治。 「広すぎるマップ」「誤字の多さ」「緩いフラグ管理」など、たにツクの基本(?)を抑えた内容。 ちなみにハルさんの同名作品(10/12/1)より投稿が半年遅い(11/5/13)。 【ガーヴィル】 キャラクター (85・13 23) 主人公。ヴォネス城騎士団長。グラ2番。 それなりに偉いはずだが一部の兵士にタメ口を聞かれる。 本人も十分に強いが、最初からいる仲間のスファイル(悪魔型・34番)は更に数倍強い。 「わたしは、ヴォネス城きしだんちょうの・・・・ガーヴィルだ!!」 【ヴォネス城】 地名 (85・13 23) スタート地点。エディット名は「ヴァネス城」。 王の前に立つと命令を貰う会話、直接話すと達成後の会話になる辺りで、早くもフラグ管理の甘さが浮き彫りとなる。 【みなみのとうだい】 地名 (85・24 20) 「ヴォネス城」の南東。 王の命令で棲みついた魔物を見に行き、流れでガイオー(オーガ型)を倒すと西の街の陥落を知らされる。 【カーマインの街】 地名 (86・00 25) 「みなみのとうだい」の西。 灯台から帰還した後、王の許可を得て訪れる。 大量の敵がシンボルエンカウント形式でうろついている。 奥でハグルート(ミノタウロス型)を倒してギャラル(グラ4番)を助け、彼の船で魔物が来た西へ向かう。(ちなみにハグルートを無視してギャラルを連れ出せてしまう) 【カイルスのまち】 地名 (86・05 02) 「カーマインの街」の西の島にある。 骨が散乱する家での無限戦闘や変なNPC達など、ツッコミ所しかない。 東側から入れる「きょおかい」(ママ)で「北西の城に何者かが棲んでいる」と聞ける。 【ふるいしろ】 地名 (86・09 40) 「カイルスのまち」の北西。 結界で守られた玉座の間に入るため地下から迂回する。…という設定と思われる。 地下に脱出不可でリセット不可避の罠がある。 玉座に魔物の人形が置かれていた。 【神ト戦士ノタタカイ】 作品 ツクール1 その87の一本目。作者 SOUBATOMOHERO『神』氏。 ライネス系。データの一部が改変されていた。 主人公8人中4人がライネス型(1番)グラだった。 【ウォルトオブファンタジア】 作品 ツクール2 (03 51) その87の二本目。 水没系。呪文に「テイルズオブ」シリーズの術があった。 【モンスターメーカー】 作品 ツクール2 (05 01) その87の三本目。 水没系。ライス型(3番)グラのキャラが沈んでいた。 題名のわりに「MM」要素は(多分)なし。 【どらくえのパクリ】 作品 ツクール2 (05 50) その87の四本目。 シナリオ・マップ コータ氏、スペシャルサンクス GOING STEADY氏。 だんきち系。題名に反してパクりなし。 【カルマーン編】 作品 ツクール2 (13 08) その87の五本目。無題。 開始直後にラスボス(無抵抗)と3連戦してENDという「対戦格闘RPG」の見本のような内容。 【ハーメルンのバイオリンひき】 作品 ツクール2 (00 33) その88の一本目。 永遠に繰り返されるOPテロップ。箱から希望は出てこなかった。 【ラスカリス編】 作品 ツクール2 (02 50) その88の二本目。無題。 それなりに有名な騎士ラスカリスは今、旅立とうとしていた。…終わり。 希少な老婆型(40番)グラの主人公が3人も設定されていた。 【ギル編】 作品 ツクール2 (11 04) その88の三本目。無題。 廃墟を後にしたギルの前に広がる幻王に支配された世界。 「ドルアーガの塔」の名詞がいくつか流用されていた。 【エグゾディア】 作品 ツクール2 (15 13) その88の四本目。 シナリオ SASAKE氏、マップ YOSHI氏、スペシャルサンクス SABA氏。 暗闇に潜むといめいにんげん。「遊戯王」要素は皆無。 【・・・WEEK END・・・】 作品 ツクール2 (00 58) その89の一本目。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス HIROSI・MAKINO氏。 水没系。XJAPANのメンバーが週末にヨットでのんびりしていた。 【デブろうの やせやせだいぼうけん!】 作品 ツクール2 (03 13) その89の二本目。 シナリオ デブろう がいしゃ氏、マップ おおはし ゆうや氏、スペシャルサンクス おおはし ゆうやII氏。 肥満のせいで皆にバカにされて(というより嫌われて)いるデブろう君のやせるための旅。 たにツクで稀にあるダイエット作品の1本。 最序盤が断片的にツクられていたらしく、あーねさんが補完してプレイした。 【デブのくさった城】 地名 (14 23) 最後にイベントがあった場所。 城への橋を架けるスイッチを追加して訪れた。 各所にある落とし穴がたにツク初代ダイエット作品「ケイイチロ編(本編159)」を彷彿させる。 【ヤマウチタカノブ】 作品 ツクール2 (00 43) その90の一本目。 シナリオ ヤマウチケンヂ氏、マップ ヤマウチヒロマサ氏、スペシャルサンクス 天竜剣士氏。 暗闇で「いいえ」を選ぶと「といめいにんげん」と戦闘になる無限選択肢。 題名のタカノブはいなかったが、主人公の1りにマップデザインと同名のひろまさ(グラ69番)はいた。 【敵だけ編】 作品 ツクール2 (04 54) その90の二本目。無題。 敵だけ大量に設定されていた。 【ジョリーものがたり!】 作品 ツクール2 (06 33) その90の三本目。シナリオ・マップ ジョー氏。 幻王に支配された世界をさまようジョリーの物がた…れない。 【レイ編(あーねさん)】 作品 ツクール2 (08 01) その90の四本目。無題。 魚釣りに行って大物「謎の少女」をゲットしたレイ君。 【ボルボさいごう】 作品 ツクール2 (00 38) その91の一本目。 シナリオ ほんだ はやと氏、マップ おおはら だいじろう氏、スペシャルサンクス りよううつ かんきち氏。 作中のテロップを見るに、本来のタイトルは「TRACK DOWN」、作者はKASAHARAIII氏だった可能性が高い。 暗号系のイベントが複数登場する、謎解きアドベンチャー的な内容。 【DRAGON.TARITYTALE99,~えらばれし者~】 作品 ツクール2 (91・08 57) その91~92の作品。 シナリオ マーサー おおにし氏、マップ おおにし まさひろ氏、スペシャルサンクス かしわぎ しゅうた氏。 かつて魔界の使者を倒した勇者「まさひろ」の息子『まさひろ』の旅立ち。 「誤字多発」「ゆるい文体」「スイッチの不備」などがたにツクらしさを演出。(誤字の多さを見るにタイトルも「FAIRYTALE」の間違いの可能性がある) 「DQ(ピオリムあり)」「FF」に加え、「TOP」「SO1」と言ったSFC末期のRPGの名詞も見られる。 【だい1しょう】 用語 (91・09 48) まさひろ(父)の最終決戦とまさひろ(子)の旅立ちを描く。 【まさひろ(父)】 キャラクター (91・09 42) 主人公(前)。作者の化身。グラ6番/23番(12年後)。 竜王ミルドラース達を倒した3人の勇者の1り。 12年後、娘が誘拐されると「腕がなまった」として息子に救出を丸投げする。 「ついに、ついにやったな!!!」 【チェリー(母)】 キャラクター (91・11 30) 仲間。グラ5番/グラ33番(12年後)。 3人の勇者の1り。竜王打倒後にまさひろと結婚した。 主要キャラなのにグラがモブに使い回されている。 「そうね、ついに、あの竜王たちをたおしたわね@」@はハートの記号 【近衛隊長達】 キャラクター 竜王との決戦に同行した兵士達の生き残り。 何故か全員『自分と同じ名前の子供がいる』らしい。 【一卵性親子】 用語 本作最大の特徴。 親世代と子世代でグラと名前が何故か同じ。 外見は「親子だから」でまだ納得できるが、名前まで同じにした理由は謎。(*1) 【まさひろ(子)】 キャラクター (91・22 35) 主人公(後)。まさひろ夫妻の息子。15歳。 父に長旅を勧められた矢先、きょうだいがさらわれたため旅立つことになる。 父のデータの使い回しはともかく、OPで父が受けたダメージまでそのまま。 なお、両親の結婚(12年前)より前に生まれた事になるが、それについての説明は無い。 「はい!わかりました それで、とうさんは、」 【チェリー(子)】 キャラクター (92・00 11) まさひろ(子)のきょうだい。当然(?)12年前の母と同じ外見。 突然現れた魔物に竜王の生贄としてさらわれてしまう。 子「キャー イヤーーー たすけてーーー」 【フォルセナ(ファ-)】 地名 (92・03 35) まさひろ一家の住む国。国名は「フォ」、城下町は『ファ』。 「家から出るとフリーズ」「門番が1回しか動かないので画面切り替えすると出入り不可になる」などのミスがある。 【ラグナ ブレイド】 作品 ツクール2 (14 24) その92の二本目。シナリオ・マップ T・OHSAKI氏。 難解な「マユラの城」の奥で空っぽの玉座を見たぼいけん者一行。 「スレイヤーズ」要素は皆無。一部に「ルドラの秘宝」の名称が見られる。 【アレル編】 作品 ツクール2 (00 53) その93の一本目。無題。 水没系。アレル王が船で沈没。 【幻の竜王】 作品 ツクール2 (03 00) その93の二本目。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス Y.HORIE氏。 水没系。クロノ君が船で沈没。 【RIO GRANDE】 作品 ツクール2 (05 07) その93の三本目。 水没系。今回は船もなかった。 【ゆうたん編】 作品 ツクール2 (09 04) その93の四本目。無題。 ゆうたん君が砂漠を放浪。 【うさこ編】 作品 ツクール2 (00 47) その94の一本目。無題。 暗闇に潜むといめいにんげん(2回目)。うさこは主人公設定にいたバニー型(50番)キャラ。 【GO TO THE RPG】 作品 ツクール1 (01 47) その94の二本目。作者 O・T氏。 突然異世界に召喚された青年ジンのぼいけん。 敵が強めだがザコからは逃げやすいバランス。 【ジン】 キャラクター (02 42) 主人公。グラ31番。 バイト帰りに異世界に飛ばされ、帰る手段を探しに旅立つ。 特異な状況に置かれたのに全く動じない、沈着冷静(すぎる)性格。 その一方、道を塞ぐ蛮族にケンカを売って窮地に陥るという迂闊さも見せた。 「マジでゲームのせかいにのまれたようだ……いや、ゲームというよりファンタジーか。」 【リフィル】 キャラクター (03 49) 仲間。グラ3番。 ジンの転移先「街はずれのこや」にいて、話すと出口の扉を開けてくれる。 その後、蛮族に囲まれたジンが何者かの力で小屋に戻されてから話すと何故かついてくる。 戸締りした小屋の中に突然見知らぬ男が現れたのに全く動じない、沈着冷静(すぎる)性格。 「がんばりなさい、死なないていどに。」 【ばひょう炎の戦い…】 作品 ツクール2 (95・00 57) その95~97の作品。 シナリオ ナカノーとババラー氏、マップ 女聖タサカみつえ17さい?氏、スペシャルサンクス TNYHネットワークの人たち氏。 「4人はそして、復活する… 悪は滅びる」。バヒョウの子孫TNYHと悪の『スピッツ』、炎の戦い! 「不明瞭な設定」「不明確な目的」「不条理なイベント」が揃った『作者しか理解できない』系の作品。 フラグ管理の甘さと自由度の高さからプレイ中のイベント順がバラバラになったため、おおよそ物語順と思われる形に編集して投稿された。 【TNYH】 用語 主人公パーティ。スペシャルサンクスの化身。バヒョウ(詳細不明)の子孫。 名前 グラ クラス T … タカバリー | グラ7番 | 武闘家 N … ナカノール | グラ6番 | 戦士 Y … バータ | 武者型(22番) | 武者 H … ガヒュー | ライス型(3番) | ナイト 初期キャラのタカバリー以外は敵に捕まっている。 YとHは名前のイニシャルでもなく、何の通称かは不明。 【へんな町】 地名 (95・03 23) 「タカバリーのいえ(スタート地点)」の北西。 へんなまち『王』(戦士型)を倒すとナカノールが加わる。 【ふねをよぶ石】 アイテム (95・06 32) 船呼びアイテム。 ナカノール加入までの間に気が付くと持っていた。 序盤から船を使えたのがプレイ順を混乱させた一因なのは間違いない。 【マント城】 地名 (95・07 22) 「へんな町」の『右』(フィールド北西の島)にある模様。 住民曰く「昔『スピッツ』に殺された者が眠る所」。 バータが捕まっており、オロチ(ヒドラ型)を倒すと加わる。 【スピッツール】 呪文 (95・09 07) TNYHが最初から覚えている。消費30で単体5700D 効けばほぼ1ターンキルの必殺呪文。 仇敵スピッツの名を冠しているが関係は不明。 【氷のどうくつ】 地名 (96・15 44) 山に囲まれた島(パーツ173)にある。 序盤のマップだが撮りこぼしたため、その96の後半で補完された。 ここからボスを倒すと次の目的地近くに飛ばされるようになり、ここではガンルマーギ(火の精霊型)を倒すと「オアシスランド」付近に飛ばされる。 【オアシスランド】 地名 (96・17 57) 「氷のどうくつ」から飛ばされた先。やはり96の後半で補完。 住民曰く「旅人のためのホテル」。 ババラーに洗脳された魔のガヒュー(武者型)がいて、倒すと正気に戻りかけた所でババラーのセリフが入る。 【ババラーのとう】 地名 (95・09 47) 雪の島(パーツ151)にある。 魔のガヒュー戦後に訪れる(自動か自力かは不明)。 各階の固定敵を倒して登り、最上階で魔法士ババラー(風の精霊型)を倒すと、ババラーが自爆して「炎の町ギルド」付近に飛ばされる。 なお、ババラーはスピッツールが効かず、返しに強力な呪文を放ってくる本作屈指の強敵。 【ハリー】 キャラクター (97・00 51) 仲間。素性不明の人物。老人2型(39番)。 ババラーの自爆からTNYHを救って加わり、ガヒュー加入時に去って行く。 TNYHよりはるかに強いお助けキャラ的存在だが、動画では既に4人いたため未加入。 「ぼくのなはハリー。TNYHのてだすけをするもの。よろしく!」 【氷の町ラルク】 地名 (96・01 21) 「ババラーのとう」から飛ばされた島(パーツ172)にある。 同じ島の「炎の町ギルド」で「ミソシルのかぎ」を買わないと入れない(多分)。 2Fにいるタダマハヒリヤ(水の精霊型)を倒すと何処かの砂漠に飛ばされる。(なお、タダマハヒリヤもスピッツールが効かないが苦戦はしなかった) 【ギガキャッスル】 地名 (96・04 43) 「氷の町ラルク」から飛ばされた先。 来る前に近くの「オアシスハウス」でヤードキーを入手していないと…どうなるかは不明。 1Fに魔のガヒューX(戦士型)がいて、倒すと正気に戻ってTNYHが揃う。 2Fで人名魔物軍団とレイガンちゃん(大悪魔型)を倒すと「せかいのはて」に飛ばされる。 【戦士のほこら】 地名 (96・11 00) 「せかいのはて」の南西。果てにいた人物の指示で訪れる。 4つのテスト(戦闘)があり、対応するキャラが1りで戦って勝つと大量の経験値が手に入る。 タカバリー対応の「ラストテスト」だけ経験値の代わりに次の目的地にワープする…予定だったと思われる。(終盤らしきマップを残してイベントは尽きていた) 【スピッツキング】 モンスター (97・02 16) 未登場敵。双頭ワーム型。 ラスボスっぽいが能力は後半のボスと大差なし。 【おおいなる木本でんせつIII ~ひげおとこのなぞ~】 作品 ツクール2 (03 52) その97の二本目。シナリオ Y・SHIMA氏。 気がつくと洞窟の中にいたウェイク。仕掛けを解いた先に待つものとは…? 木本と髭男は未登場。 【洞窟】 地名 (04 27) スタート地点。 動く橋やワープとスイッチで骨を出す仕掛けなどがある。 【ドルーキア】 地名 (07 28) エディット閲覧で見つかったらしく、初期位置を変えて訪れた。 東・西・墓地の3区画(マップ)からなる広い町にNPCがまばらにいる。(*2) 意味のあるイベントは無い中、仲間入れ替えシステムだけしっかりツクられていた。 【光になれぇぇぇぇ!】 作品 ツクール2 (01 12) その98の一本目。 タイトルだけ。中身はハンマーで消滅していた。 【こんちくしょう...!】 作品 ツクール (98・01 40) その98~102の作品。 シナリオ たかのつめ氏、マップ BOM氏、スペシャルサンクス ハマー氏。 素性不明なクェスの目的不明なぼいけん。 「ばひょう炎の戦い…」から連続の『作者しか理解できない』系作品。 プレイヤーをおちょくったような選択肢の多さが特徴。 イベントの分かりづらさに加え、敵が強いため進めるのが難しい。 【クェス】 キャラクター (98・02 46) 主人公。正体不明(勇者?)。グラ5番。 一言も発しない。 【ニヒチ町(-村)】 地名 (98・03 30) スタート地点(野ざらし)のすぐ東。セリフでは「村」。 作風がすぐに理解できる不条理なNPCとイベントだらけ。 『家の中が汚いから』という理由で家の前に立つ住民が多い。(*3) フィールドの敵が強いため、まずは住民とのイベント戦闘でパーティを鍛える必要がある。 【サワムラー / エビワラー / サタン】 キャラクター 仲間。全員「ニヒチ町」にいる。 名前 グラ 加入方 サワムラー : カボチャ型(65番) … チョコを買って話す。(*4) エビワラー : オバケ型(66番) … サワムラー加入後に話す。 サタン : ガイコツ型(61番) … 仲間入りを頼んで力試しに勝つ。 なお、作中に出たのは『もののけ』だけだが、データには人間系の仲間も設定されていた。 サ「このたわけもの!」 エ「サワムラーをなかまにしてからきな!!」 サ「あっちにいきやがれ!しぃしい!!!」 【きのとりで】 地名 (99・03 52) 「ニヒチ町」の東(住民は「南」と言うが『真東』)。 町民から敵を倒してくれと頼まれて訪れる。 広くて乱雑なマップに僅かなNPCがいる。 ボス(2体と3体のグループで2連戦)を倒すと依頼者から1000G貰える(そしてまた同じ依頼をされる)。 【ハクション城】 地名 (99・07 06) 「ニヒチ町」の東。 広くて乱雑なマップに一通りの施設と不条理イベントがある。 王族(?)は皆「たからのドウクツ」に行く事を勧めてくる。 【たからのドウクツ】 地名 (100・07 19) 「ハクション城」の北東。 広くて乱雑なマップにそれなりに宝箱がある。 ボスを倒すと「りりりりんぐ」を入手し、それを「ハクション城」の1りに渡すと「りりりんぐ」が貰える。 なお、ボスのキマイラ(2体)がやたら強く、撃破にはLV30程度まで上げる必要がある。(*5) 【シャラップ】 呪文 (101・04 43) サワムラーがLV30までに覚える。消費10で魔封じ。 本編58~78『キューブ・クエスト』の「だまれぇ!!」系の名前。 敵の強さは呪文による所が大きいため、ボス戦では特に重要(収録範囲では大体効いた)。 【バブーの塔】 地名 (101・12 51) 「ハクション城」の北。 下の階はやや乱雑だが上階に行くほど簡素になる。 ボスのタイタン(ミミック型→地の精霊型)を倒すと「しぜん村」に入れるようになる。 【しぜん村(-町)】 地名 (101・18 14) 「バブーの塔」の北西。看板では「町」とも。 理由は不明だが「バブーの塔」をクリアしないと入れない。 「ニヒチ町」と同じく家のドアの上に人がいる。 老人から南東の洞窟にオリハルコンがあると教わり、入手したら見せに来てくれと頼まれる。 【くらやみどう】 地名 (102・00 07) 「しぜん村」の南東。 暗闇に隠れた橋を探す(公式ガイド実践編p.71)という仕掛けがある。 ボスのソルレオン(狼型*2)を倒すとオリハルコンを入手するが、すぐに謎の人物に奪われてしまう。 そして『外への場所移動がない』ため、この時点でゲームは詰んでしまう。 イベント自体は依頼者から次の目的地を教わる所まではツクられていたが、その目的地「ツルツルドウクツ」も幻王の手に落ちており、題名通りの結末を迎える事に変わりはない。 【SEEKING THE LIGHT VER,2.5】 作品 ツクール2 (103・00 28) その103~110の作品。作者からの提供品。 シナリオ・マップ あまみやソフレ氏、スペシャルサンクス セルシオ ココア氏。 勇者セントの長くて短いぼいけん。 短い物語にセリフやギミック・おまけ要素が詰め込まれている。 集団で呪文を使ってくるザコ戦が辛く、単体でマヒが効きやすいボス戦がやさしめなバランス。 ROMの提供にあたってオリジナル版から手直しや追加がされている可能性がある。 後に作者本人によるリメイク作品がツクられた。 【OP】 用語 (103・00 30) ラスボス『天竜ゼネラル』に挑んだセント達は、仲間を1り失いつつも勝利する。セント達が『世界を救った』という噂を聞いた「ムーク城」の王は、セントを収集するのだった。 最終決戦らしくLV70前後で呪文( 技)も豊富だったが…。 【セント】 キャラクター モンスター (103・00 30) 主人公。幾多の悪を鎮めた伝説の勇者。マップ:ライス型(3番)・戦闘:剣士型。 ゼネラルを倒して『世界を救った』後、王の依頼で『世界を支配しつつある』魔王ヴァルハラ討伐に向かう。 直情的な性格。誰に対してもタメ口。(*6) 王から『経験値が豊富』なのを見込まれたのに、何故か『LV1に低下』『能力の基本値低下(*7)』『装備の性能低下(*8)』と大幅に弱体化している。 「やめておこう…」 【ムーク城】 地名 (103・06 38) 本編のスタート地点。 王から魔王討伐と、それに必要なキーストーン集めを頼まれる。 なお、依頼を断ると『突然魔王ヴァルハラになった王様』に殺されてBADENDになる。(*9) 【BADEND】 用語 「ムーク城」「ドラル村」「ウンディーネ」で依頼を断ると発生する。 伏線なしの超展開が起きて負け戦闘になる。 リメイク版では対応イベントを増やした上で「いいえを選ぶとほぼ死ぬゲーム」と、売りの要素になっている。 【キーストーン】 アイテム 3体の悪を倒すと得られるパワーストーン(以下「鍵石」)。 火・水・風の3つを集めて「せいいき」に行くと、邪悪な力を退けて光へと変える力「光のキーストーン」が手に入る。 風と火はマップを塞ぐ木(だけ)を除去する力がある一方、水と光は使う場面がなく、特に光は魔王討伐にどう役立ったのかよく分からない。 【うみのいえ】 地名 (103・11 06) 「ムーク城」の北東。 中にいた女性に壊れた橋の調査を頼まれると、何故か橋のそばに「おばけ」が現れ、倒して報告すると、何故か橋が直って町に行けるようになる。 【ベネッタ】 地名 (104・01 55) 「ムーク城」の東にある町。 王から鍵石のありかを知る女性がいると聞いて訪れる。 【フィーネ】 キャラクター モンスター (103・11 36) 仲間。鍵石のありかを知る人物。マップ:グラ11番・戦闘:少女型。 「うみのいえ」で偶然出会い、直後に「ベネッタ」で再会する。 セントに「鍵石の1つが町のどこかにある」と教え、通行書を入手してくると仲間に加わる。 良くも悪くも感性豊か。セントに好意を見せるが最後まで進展なし。 「王との接点」「特殊そうな生い立ち」「鍵石の知識の出所」など、数々の謎は不明のまま終わった。 「ありがとうセント… わたしがんばる セントにせいいっぱいのおんがえしするね」 【ベネッタうら】 地名 (104・08 29) 「ベネッタ」の北地区。 危険地帯のためダフ屋で通行書を買わないと入れない。 看板の番号のレバーを引いて奥に進み、ボスのヅヴァイ(風の精霊型)を倒して「風のキーストーン」を入手する。 【ドラル村】 地名 (105・03 28) 「ベネッタ」の東。 道中と村の入口を塞ぐ木を風の鍵石で吹き飛ばして訪れる(それまで村人がどうやって出入りしていたかは不明)。 村人の頼みで墓地の「さまようぼうれい」を倒して特殊なバッチを入手する。 なお、頼みを断ると『突然ヤンデレ化したフィーネ』に殺されてBADENDになる。 【デッセ】 キャラクター (105・06 28) 「ドラル村」の村長。 聖なる一族(詳細不明)の1りで、フィーネが小さい頃に短期間だけ面倒を見て魔法を教えていた師匠的存在。 セントにバッチ探しを頼み、果たすと素性を明かしてテレポートアイテムと火の鍵石の情報を与えた。 「さよう わしのおかげじゃ」 【ドラルやま】 地名 (106・00 03) 「ドラル村」の南。 危険地帯のため特殊なバッチがないと入れない。 中ボスから得た鍵で奥に進み、ボスのデシス(火の精霊型)を倒して「火のキーストーン」を入手する。 【しゅうごうしせつ】 地名 (106・12 22) 「ドラルやま」の南東。 道中で火の鍵石を使って訪れる割には大したイベントもなく、次の目的地と真逆にあるので中継地にもならない謎の場所。(次の目的地「ウィンディーネ」に武具屋がないので来る意味は一応ある) 【ウィンディーネ】 地名 (106・17 25) 「ムーク城」のはるか南東。大陸の南端にある水の町。 酒場でラムトネルと再会した後、町長に「ゲルミュ」のモンスター退治と娘の捜索を頼まれる。(*10) なお、頼みを断ると『突然“ムチュウバク”に憑かれたセント(*11)』が、ぼいけんを止めるため仲間を殺してBADENDになる。 【ラムトネル】 キャラクター (103・01 15) 仲間。愛称は「ラム」。グラ20番。 ゼネラルを倒した後「ウィンディーネ」に向かい、道に迷ってセントの少し前に到着していた。 基本は直情的ながらセントよりは理知的な面もある。 ちなみに途中で下記セリフを発するが、最後まで回収されなかった。 (まだ…だいじょうぶか…もてよ おれのからだ) 【ゲルミュ】 地名 (107・02 26) 「ウィンディーネ」の北西。(床が?)水だらけの洞窟。 悪さをするモンスターの討伐と、行ったきり戻ってこない町長の娘を捜すため訪れる。 入口で『ウィンディーネ』町長から貰う『証』がいる他、何故か3人パーティでないと入れない。(*12) 3つのレバーで探して閉ざされた中央の通路を開いて最上階へ登り、町長の娘の幻を見せてきたボスのアトランティス(水の精霊型)を倒して「水のキーストーン」を入手する。 なお、町長の娘は行方不明(*13)のまま死亡扱いで終わる。 【せいいき】 地名 (108・00 13) 「ムーク城」の北にある建物。 鍵石コンプ後に王から場所を教わって訪れる。 鍵石を承認(認証)すると「光のキーストーン」が手に入り、「ヴァルハラ城」のある島への階段が現れる。(*14) 階段の先に店もあるが、光の鍵石がないと来られないはずの場所に彼らが何故いるのかは不明。 【たびのやど】 地名 (109・00 03) 「せいいき(ヴァルハラ島)」と「ヴァルハラ城」の間にある。 他の宿泊客もいるが、光の鍵石がないと来られn(ry また、「ウィンディーネ」町長の娘らしき人物もいるものの、セント達は無反応で当人かは不明。 【ヴァルハラ城】 地名 (108・03 52) ラスダン。 ヴァルハラの「歓迎パーティ(多くの仕掛け)」を全て解くと魔王への道が開ける。 …はずが、フラグミスで解かずに直行できるようになっていた。 【ホラーゾグル】 モンスター (108・06 00) 「ヴァルハラ城」3Fに出現する。ガイコツ型。 大量のガイコツグラを避けながらレバーを引く仕掛けで、ガイコツグラに触れるとHP1 MP0で戦わされる。 アイテムで立て直せば一応倒せるが、HP9999なので時間がかかる上に何も貰えない。 【魔王ヴァルハラ】 モンスター (108・08 52) ラスボス。マップ:かばちゃん型(69番)・戦闘:バンパイア型。 モンスターの悪行は全て彼(?)の仕業として扱われる。 セント達に煽られて逆鱗に触れるくらい煽り耐性がなく、ついでにマヒ耐性もない。 「さいごのなかまとのかいわ… ずいぶんしっそだなあ!!!!」 【END】 用語 (108・11 37) ヴァルハラを倒して城に戻ったセント達。しかし城には1頭の犬がいるだけだった。実は王にはヴァルハラの呪いがかかっていて、セント達の石集めが遅かったせいで呪いが完成し、王は生存本能が具現化した(?)犬を残して消えてしまったのだ。また犠牲者を出した事にショックを受けたセントは、激しく慟哭するのだった…。終わり。 END前にクリアデータをセーブするとクリア後要素が解禁される。(*15) 【ケンチーかりば】 地名 (110・01 28) 世界のどこかにある。 有料で経験値の高い「ケイ・ケンチー」を狩れる。 【バルク】 地名 (107・01 29) クリア後ダンジョン。 「ムーク城」の側にいつの間にか現れた船に乗ると行ける島にある。(*16) クリア前から入れるがクリア後でなければ(多分)無意味。 推奨LVごとに4体のボスがいて、倒すと「LV30」は最強装備が、「LV40」は稀少回復アイテムが手に入り、「LV50」の「『サーチ ザ ワールド』の四天王(*17)」を倒すと、作者からお礼の一言を貰ってED2を迎える。 なお、全ボスにマヒが効くため、推奨LV以下でも勝てる。 【かこのほらあな】 地名 (107・00 31) クリア後(多分)ダンジョン。「ウィンディーネ」の北東。イベントはその110以降。 クリア前から入れるがクリア後でなければ(多分)無意味。 今までのボスと戦える…らしいが、実際はヅヴァイ1体(もちろん弱い)しか出ない。 倒すと『セント達の長くて短いぼいけんは幕を閉じた』として、作者からお礼の一言を貰ってGOOD ENDを迎える。(*18) 【せいさくしゃ】 地名 (110・03 49) クリア後(多分)ダンジョン。「ベネッタ」の北東。 「デンチル編の『チャンポン』」…ではなく、作者のあまみやさん(マップ:10番・戦闘:少女型)と戦える。 推奨LV60とされるが、それより20以上低くても普通に勝てる。 勝つとあまみやさんからお礼の一言を貰ってGOOD END2を迎える。(*19) 【だんきちの バクチンだいさくせん!!】 作品 ツクール2 (110・08 54) その110の二本目。 シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。 タイトルはサンプルだが内容はオリジナル。 無人島サバイバル物をツクろうとした形跡があった。 たペたーたジたのたた上たにた移動たすたたるたよ! もどる
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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01(五十音) | 汎用02(五十音) | 汎用03(五十音) 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回(五十音) 02 その6?~16 (五十音) 03 その17~26(五十音) 04 その27~39(五十音) 05 その40~57(五十音) 06 その58~72(五十音) 07 その73~111(五十音) + The B関連 01:別枠1~11(五十音) 02:別枠12~17(五十音) 03:デザエモン・他(五十音) 04:A.G・「俺ら」(五十音) 派生作品 + 実況 01 アナンさん(五十音) 02 ツクール屋さん(五十音) 03 スラストさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新02(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新03(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新04(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新05(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新06(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(五十音) 05 ごじさん(五十音) 06 メイヴァさん(五十音) 07 すーさん(五十音) 07 すーさん02(五十音) 07 すーさん新(五十音) 07 すーさん新々(五十音) 08 にゅーとんさん(五十音) 08 にゅーとんさん02(五十音) 09 トリポッポさん(五十音) 09 トリポッポさん02(五十音) 09 トリポッポさん03(五十音) 10 あーねさん(五十音) 10 あーねさん02(五十音) 10 あーねさん03(五十音) 11 アトラスさん(五十音) 諸作(五十音) 諸作02(五十音) 諸作03(五十音) 諸作04(五十音) 諸作05(五十音) + リメイク 01 リメイク諸作(五十音) 02 「ファイムルえいゆうき」(五十音) 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」(五十音) 04 「ザベルは何処へ消えた?」(五十音) 05 「聖魔幻戦」(五十音) 最終更新:22/04/24 若干加筆修正 #01~53・他 旧:#01~47|旧:#48~94|新:#01~53|新々:#01~17・#01~04 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。 時系列順はこちら - ... 【FATE(01)】 作品 ツクール1 (01 59) 【トモエダでんせつ 魔王のふっかつ】 作品 ツクール1 (01・03 55)【主人公パーティ】 キャラクター (01・04 15) 【ともえだ城】 地名 (01・06 11) 【ともえだちょう】 地名 (01・09 41) 【魔王アンゴルモア】 モンスター (02・06 00) 【魔王のしろ】 地名 (02・04 50) 【やみのとう / ひかりのとう / 魔のしろ / 聖のしろ】 地名 (03・06 26) 【天地!幻魔聖戦!!】 作品 ツクール2 (04・03 54) 【ラスボスをめざそう!】 作品 ツクールGBA (06・02 40) 【プロペラびじん編】 作品 ツクール1 (02 03) 【DAIOH GALE(01)】 作品 デザエモン (07 08) 【ルナル,サーガ】 作品 ツクール2 (08・02 05)【アーデリア】 キャラクター (08・05 06) 【アイスキャッスル(氷の城)】 地名 (09・01 52) 【アンディ】 キャラクター (08・03 50) 【カーレイ】 キャラクター (08・05 29) 【シャルペー】 地名 (08・19 31) 【術士モハメド】 モンスター (08・15 36) 【タッタ】 キャラクター アイテム (08・04 01) 【ダンジョン0】 地名 (08・10 52) 【ちづ】 アイテム (08・06 27) 【チャンピオン】 モンスター (08・11 39) 【とうげのとりで】 地名 (08・21 50) 【女人城】 地名 (09・17 58) 【リャノ神殿】 キャラクター (08・03 50) 【ハリー・ポッターとさすらいのねんてんし】 作品 ツクール2 (10・12 16)【Dキャッスル】 地名 (11・05 31) 【JSTアジト】 地名 (10・14 03) 【サトキ】 キャラクター (10・16 44) 【タナカバチ】 モンスター (10・14 31) 【ポッター】 キャラクター (10・12 48) 【ロード】 地名 (11・01 27) 【あさいのさかいめ】 作品 ツクール2 (12・01 23) 【レオン】 作品 ツクール2 (12・07 00)【オーク】 モンスター (13・20 01) 【コート村】 地名 (12・12 41) 【ジューダス城】 地名 (12・07 30) 【どうくつ】 地名 (13・02 54) 【ブルース】 キャラクター (12・07 30) 【魔者】 用語 (12・15 08) 【町】 地名 (13・00 31) 【おくちんクエスト】 作品 ツクール2 (01 11)【マナ.ブン?/1(2~4)】 モンスター (01 48) 【スラきち編】 作品 ツクール2 (00 37) 【クリアーした ら あんた てんさい】 作品 絵描衛門 (01 05) 【かんごし】 作品 ツクール2 (11 41) 【DAIHO ## GALE】 作品 デザエモン 【GOGO しゃむしぇる GOGO】 作品 デザエモン (02 15) 【ジャッジ オブ ジャスティス】 作品 ツクール1 (06 54) 【FATE(02)】 作品 ツクール1 (00 33) 【RPGツクール】 作品 ツクール1 (04 08) 【LIGHT SAIBR】 作品 ツクール1 (20・10 51)【聖戦士城】 地名 (20・11 20) 【ユウスケ / ニドラン】 キャラクター (20・11 07) 【RPGツクール2!!!!!】 作品 ツクール2 (21・13 38)【???】 キャラクター (21・14 50) 【ジパング】 地名 (22・12 36) 【地かどう】 地名 (22・06 27) 【ディーノ】 キャラクター (21・14 21) 【テリー】 キャラクター モンスター (22・03 06) 【ニワトリのま】 地名 (22・20 04) 【はぁ】 セリフ (21・18 39) 【はかいのま】 地名 (22・14 55) 【はじまりの町】 地名 (21・18 27) 【無名城】 地名 (22・10 18) 【レーベの町】 地名 (21・21 22) 【ラスト ファンタジー】 作品 ツクール2 (23・10 13)【 戦死者のはか】 地名 (25・01 53) 【ヴォルソン村】 地名 (23・12 25) 【氷の城】 地名 (24・03 28) 【ゴブリン塔】 地名 (24・16 33) 【死神 フーバ】 モンスター (25・05 47) 【ゼノン】 モンスター (26・12 43) 【ソドム】 モンスター (24・17 11) 【ソドムの村】 地名 (24・09 11) 【タケシ】 モンスター キャラクター (25・02 22) 【バーンのどうくつ】 地名 (24・11 28) 【ピラミッド】 オブジェクト (23・11 05) 【船つきば】 地名 (23・03 01) 【マーラ】 キャラクター (23・10 46) 【ライツ】 キャラクター (23・10 45) 【ラムしゅ】 アイテム (23・19 51) 【リッチ / レッドオーガ(オニ)】 モンスター (26・09 21) 【SOLID GEAR II】 作品 デザエモン3D (28・00 49) 【グランディア2】 作品 ツクール2 (00 47) 【DEATH WISH】 作品 デザエモン (30・05 57) 【ああ無限編】 作品 ツクール1 (00 33) 【因果地平編】 作品 デザエモン3D (02 28) 【暗転入滅編】 作品 サウンドノベルツクール (02 40) 【アサ編】 作品 サウンドノベルツクール (05 50) 【鈴木の追跡】 作品 サウンドノベルツクール (07 59)【鈴木】 キャラクター (08 59) 【『老人の館』】 作品 サウンドノベルツクール【亜呆明】 キャラクター (35・01 27) 【機動戦記マンダム2】 作品 デザエモン3D (01 38) 【FH Hf編】 作品 絵描衛門 (03 59) 【ぶたさん編】 作品 絵描衛門 (08 13) 【BRAVE OF DEAK】 作品 ツクール2 (02 14) 【マリオネット モンスター2 ~人魔の幻術~】 作品 ツクール2 (38・14 10)【C.S.システム】 用語 (39・13 06) 【ガイコ】 キャラクター (40・07 39) 【サイヴァ】 キャラクター (38・06 36) 【人魔のどうくつ】 地名 (39・18 15) 【人命の法】 用語 (39・00 30) 【ニンゲン】 用語 (38・19 50) 【ニンゲン ごうせいじょ】 地名 (38・14 27) 【ビギナーのやかた】 地名 (39・18 30) 【魔モノの町】 地名 (38・20 18) 【ユーレはかせ】 キャラクター (38・15 13) 【ルーファ・ファウスト】 キャラクター (38・14 27) 【テストRPG】 作品 ツクール1 (41・01 22)【01】 キャラクター (41・01 38) 【アルティメットタワー】 地名 (46・00 39) 【キラーボックス】 モンスター (44・16 41) 【ギルガス(ザズガル)】 モンスター (48・17 08) 【ギルガス城】 地名 (47・16 07) 【ザウレッド城】 地名 (45・06 11) 【ザルスス街】 地名 (42・02 12) 【神器】 用語 【せいれいのほこら】 地名 (43・11 22) 【セルグ街】 地名 (41・08 23) 【デルグ城】 地名 (41・01 38) 【にしのけんじゃ】 キャラクター (41・18 50) 【ハズリルク街】 地名 (42・05 11) 【ひがしけんじゃのいえ】 地名 (42・12 19) 【フォルス街】 地名 (43・18 51) 【G・Oをつぶせ!! ましょうの女とよばれたおとこ】 作品 ツクール2 (50・09 59)【シャドウショップ】 地名 (50・15 31) 【テイルズオブファンタジア編】 作品 ツクール2 (51・08 24)【イノシシ】 モンスター (51・17 54) 【クレス】 キャラクター (51・08 53) 【スーパー村人(-町人)】 モンスター (52・05 25) 【トーティスのもり】 地名 (51・15 40) 【トーティス村】 地名 (51・08 53) 【人形の恋人 ~人形の宿る洋館~】 作品 サウンドノベルツクール (01 01) 【ふゆうする水】 作品 サウンドノベルツクール (01・03 54) 【FATE(01)】 作品 ツクール1 (01 59) #01の一本目。 ライネス系。うあんねすがカジュアルな服装をしていた。 【トモエダでんせつ 魔王のふっかつ】 作品 ツクール1 (01・03 55) #01~03の作品。作者 検閲により非公開。 魔王アンゴルモアを倒すため「カードキャプター」と「おジャ魔女」が旅立つ! 各地を巡って準備をし、魔王を倒すのが目的だが、とある理由でラスボスに直行してもクリア可能。 なぜか攻撃呪文が消費10・500Dで統一されている。 【主人公パーティ】 キャラクター (01・04 15) 謎の男タクヤ(やまうち型・2番)と女子3人。 さくら(グラ11番)、どれみ(グラ13番)、おんぷ(ラーシィ型・19番)。 全員初期LV1・基本値ALL99で、女子組は名前以外に原作要素なし。 「おまえをたおし、そのやぼうをくだいてやるぜ。」 【ともえだ城】 地名 (01・06 11) スタート地点(フィールド1中央の島)の南。 王様との会話に魔王が割り込む様は「アユラ編」のごとし。 【ともえだちょう】 地名 (01・09 41) 「ともえだ城」の南西。町名は「CCさくら」が元か。 本作の街は「住民なし」「カウンターに乗った店員」「放置宝箱」「人数制限で加わらない仲間」などが共通する。 【魔王アンゴルモア】 モンスター (02・06 00) ラスボス。鎧騎士型。 部下の「しにがみ」との連戦だが、どちらも自分を攻撃するので、こちらがLV1でも勝手に死ぬ。 というか能力ALL9000なので、やる気満々だと相当LV上げしないと勝てない。 「わたしのなはアンゴルモアだ。」 【魔王のしろ】 地名 (02・04 50) 魔王アンゴルモアの居城。フィールド南端の島にある。 スタートから直行可能。 【やみのとう / ひかりのとう / 魔のしろ / 聖のしろ】 地名 (03・06 26) 世界の4か所にあり、街で拾った鍵を使うと入れる。 中にいる相手と戦って勝つと大量の経験値を得られる。…上記の通りまったく必要ないが。 【天地!幻魔聖戦!!】 作品 ツクール2 (04・03 54) #04~05の作品。 シナリオ YES MAN氏、マップ KIDS氏、スペシャルサンクス K・HARUYUKI氏。 天地を揺るがす幻魔聖戦によって死滅した世界。 敵以外のデータは大量だが、イベントは場所移動だけ。 【ラスボスをめざそう!】 作品 ツクールGBA (06・02 40) #06・#10の作品。作者 はにわ氏。 データは豊富。イベントは皆無。 主人公がモンスターで職業に「ラスボス」がある辺り、「ゴブリくん」(*1)的な構想だったのかもしれない。 【プロペラびじん編】 作品 ツクール1 (02 03) #07の一本目。無題。作者 プロペラびじん氏。 水没系。作者名がすべて。 【DAIOH GALE(01)】 作品 デザエモン (07 08) #07の二本目。 一面ボスがアホの子になっていた。 【ルナル,サーガ】 作品 ツクール2 (08・02 05) #08~09の作品。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス 検閲により非公開。 同名小説の二次創作。後半へ行くほど原作要素が減る。 【アーデリア】 キャラクター (08・05 06) 仲間。グラ68番。原作の「アーデリア・ラプナ」か。 「リャノ神殿」の司祭とカウンター越しに話すと加わる。 「きっとつくった人がバカなのよ。」 【アイスキャッスル(氷の城)】 地名 (09・01 52) フィールド北側の山岳地帯にある。 『いんぐりっしゅ』好きな住民が暮らす原作外領域(多分)。 北西側の宝箱を調べると「氷の城」へ「タイムスリップ」し、「氷の城」の宝箱を調べると現代へ戻る。 【アンディ】 キャラクター (08・03 50) 主人公。グラ6番。原作の「アンディ・クルツ」か。 洞窟で敵に襲われて倒れ「バドッカの町」の司祭に救われる。 目覚めた後、洞窟に戻って友人タッタを救い、彼を元に戻す方法を探すが…。 「どうやったらそんなおとがでるんだ!?」 【カーレイ】 キャラクター (08・05 29) 仲間。女忍者型(24番)。元ネタ不明。 「リャノ神殿」で加えられる。 「へん。」 【シャルペー】 地名 (08・19 31) 「バドッカ」の西にある町。 住民「ングワ」からタッタを元に戻す方法を聞くため、砦を落とす約束をする。 【術士モハメド】 モンスター (08・15 36) OPでアンディを襲った相手。大悪魔型。 仲間を増やしたアンディにあっさり倒される。 「ははは!よわいよわい!そろそろあきてきたな。この術をくらえ!」 【タッタ】 キャラクター アイテム (08・04 01) 原作の「タッタ・スウィフトフット」か。 OPでアンディを逃がすため残り、ニワトリに変えられていた(その前はごろう型・66番)。 術士モハメド撃破後『アイテム欄』に加わる。 「コケッコー!アンディ、わしはここにおるでぇ!」 【ダンジョン0】 地名 (08・10 52) 「バドッカ」の北東。OPでアンディが襲われた場所。 アーデリアがいない状態で訪れるとOPイベントが再発生して神殿に戻される。 奥で術士モハメドを倒してタッタを救う。 【ちづ】 アイテム (08・06 27) 地図。司祭と話す度に増える。 【チャンピオン】 モンスター (08・11 39) フィールドに出現する。ガイコツ型。 HPと攻撃力は4000と高いが、低防御かつ行動に様子見とミスが含まれるため、勝つも負けるも運しだい。 「とうげのとりで」のボスも務めるが、倒してもフラグ未設定のため死なない。 「今日もどこかでデビルマン・・・。」 【とうげのとりで】 地名 (08・21 50) 「スティニア(国)」の施設。「シャルペー」の右隣。 不死身の団長(チャンピオン)が護る不落の要塞。 【女人城】 地名 (09・17 58) 外界から隔絶された、女性のみが暮らす場所。 「アイスキャッスル」同様、原作外領域(多分)。 【リャノ神殿】 キャラクター (08・03 50) スタート地点。「バドッカの町」にある。 出入りする度に何かしらイベントが発生する。 【ハリー・ポッターとさすらいのねんてんし】 作品 ツクール2 (10・12 16) #10~11の作品。 暗闇でもがくハリー・ポッター。…終わり。…と、思いきや、重武装のポッターが敵陣へスパイに向かうという物語も残っていた。 元々は別タイトル・キャラ名だったのが改変されたと思われる。 【Dキャッスル】 地名 (11・05 31) デカッキー軍の基地。「ロード」地上口の北。 第三勢力『幻王』によって陥落していた。 【JSTアジト】 地名 (10・14 03) 「JapanSpecialTroops」の地下基地。 周囲に大量の羽虫が飛んでいる。 【サトキ】 キャラクター (10・16 44) 仲間。隊長の指示で同行する。だんきち型(31番)。 隠密活動に秀で、加わった直後に名前と姿を完全に消す。 「ヨロシク。 フォレスト・ガンプくん。」 【タナカバチ】 モンスター (10・14 31) 地下世界に生息する。トンボ型。 「タナカ」は発見者の名前。 亜種のタナカアキト(蜂型)は、捕獲後に素早さ上昇アイテムとして使用可能(多分)。 【ポッター】 キャラクター (10・12 48) 主人公。JST隊員。グラ47番。 日本を荒らすデカッキー軍へのスパイ工作を命じられて出発する。 改変前は「フォレスト・ガンプ」だった模様(どちらにせよ原作無視)。 「デカッキー!? こ、こいつが、デカッキーのへいたいか!」 【ロード】 地名 (11・01 27) 「アジト」と地上をつなぐ道。 デカッキー兵がうろついている。 【あさいのさかいめ】 作品 ツクール2 (12・01 23) #12の一本目。 シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。 だんきち系。敵と一部キャラ・マップが改変されていた。 タイトルの「あさい」はイベント敵32番(サーペント型)。 【レオン】 作品 ツクール2 (12・07 00) #12~14の作品。 シナリオ ライオンまる氏、マップ イノさん氏、スペシャルサンクス へにょぽん氏。 名前を間違われやすい男の魔者退治。 タイトルのレオン(老人型・32番)は主人公設定のみだった。 【オーク】 モンスター (13・20 01) 「どうくつ」の主。オーク型。 セリフから何かの組織の一員と思われる。 ツクール屋さん9~10.5「でんせつのモンブラン」のゴブリンなどと同じ断末魔を発した。 「ホブゴブ~」 【コート村】 地名 (12・12 41) 真のスタート地点。 長老の依頼(魔者退治)を解決するとイベントが尽きる。 【ジューダス城】 地名 (12・07 30) (一応)スタート地点。「ジューダシ城」とも。 無限ループを修正しないと歩き回れない。 1Fの魔物の襲撃に対し、2Fの王族は無関心。 【どうくつ】 地名 (13・02 54) オークの巣。「コート村」の南。 奇妙な言動(りをきいいいい・100あにき)の宝箱がある。 【ブルース】 キャラクター (12・07 30) 主人公。魔人剣の使い手。グラ6番。 城が魔物に襲われる夢から覚めた後、「どうくつ」の魔者退治を行う。 名前をよく「アニエス」や「ジャン」と間違われる(後者はデータにもいない)。 【魔者】 用語 (12・15 08) ツクール2に漢字の「物」がないので『者』で代用した単語。初出は別枠12「ラストエレメンタル」。 本作では「コート村」長老が発した。 【町】 地名 (13・00 31) 「コート村」の北。 少女が1りで「アイタシ マチルダ」と電報を打っている。 【おくちんクエスト】 作品 ツクール2 (01 11) #15の作品。 おくだ君(おくちん)を探して蜂と戦う骸骨のコジカル。 【マナ.ブン?/1(2~4)】 モンスター (01 48) 蜂型。色違いの4匹に1~4の番号が振られている。 「しさくじょう」片隅の本を調べると現れる。 攻撃呪文「ブン♪ブン♪ブン」「ハチがとぶ!!!」を使う。倒しても復活するため1りだと全滅させるのは難しい。 万が一倒せても何も起こらない。 【スラきち編】 作品 ツクール2 (00 37) #16の作品。無題。 小さな魔王軍に所属するスライムが主役のコメディ作品(予定)。 【クリアーした ら あんた てんさい】 作品 絵描衛門 (01 05) #17の一本目。たにツク初の絵描衛門(デザエモン)作品。 背泳ぎのペンギンが正体不明の敵と交戦。 表示可能数を無視した敵と弾幕により、若干難度高め。 【かんごし】 作品 ツクール2 (11 41) #17の二本目。 永遠に続く解剖学の授業。 【DAIHO ## GALE】 作品 デザエモン #18の作品。一部オリグラに変更されたサンプル。 ガンダム系のグラがあったようだが、既に多くのデータが壊れていた。 【GOGO しゃむしぇる GOGO】 作品 デザエモン (02 15) #19の一本目。 「EVA」の使徒シャムシェルが第3新東京市を目指すも、間違って海に出てしまう。 1面(第一話「ケンスケノ秘密」(*2))だけオリジナルで、後はサンプルマップのみ。 【ジャッジ オブ ジャスティス】 作品 ツクール1 (06 54) #19の二本目。作者 検閲により非公開。 甲冑姿の「ゴクウ(ライネス型)」が、お城で「マジン ブー(大悪魔型)」とSD級バトル。 【FATE(02)】 作品 ツクール1 (00 33) #20の一本目。 ライネス系。初期LV99 【RPGツクール】 作品 ツクール1 (04 08) #20の二本目。作者 ケント デリカツト氏。 ライネス系。初期LV99 【LIGHT SAIBR】 作品 ツクール1 (20・10 51) #20~21の作品。作者 検閲により非公開。 帰郷したポケモントレーナーを襲う怪奇現象。 イベント・データの多くはサンプルの改変。 【聖戦士城】 地名 (20・11 20) 一部改築された「アスガル城」。 1Fはイベントも改変されており『赤い悪魔』はいない。 【ユウスケ / ニドラン】 キャラクター (20・11 07) 主人公とパートナーのポケモン。ミミズク型(46番)/犬型(48番)。 修行から帰ったと思ったら、城内で戦闘させられ、どこかに飛ばされたから、船で城の前に戻っていた。な、何を言っているのか、分かr(ry 「さぁーいくぞぉ!」 【RPGツクール2!!!!!】 作品 ツクール2 (21・13 38) #21~23の作品。 シナリオ・マップ T.G・氏、スペシャルサンクス I PLAY ……………氏。 記憶喪失の男の過去を求める旅。 【???】 キャラクター (21・14 50) 冒頭の回想に登場した女の子。グラ37番。 ディーノを「おにいちゃん」と呼んでいた。 魔物襲撃後の安否は不明(隠れんぼ中=生存フラグ?)。 「ディーノおにいちゃん つぎは かくれんぼ しよう。」 【ジパング】 地名 (22・12 36) フィールド南東の端。日本型の島にある。 寡黙な「しのび(女忍者型・24番)」が加わる。 【地かどう】 地名 (22・06 27) 「レーベの町」西の川にある地下通路。 入口が隠されており「レーベの町」でヒントの暗号を聞ける。 『暗号』(解答はページ最下段(*3))E2S4O6F8B 右7O5K3H9L1の 【ディーノ】 キャラクター (21・14 21) 主人公。ライス型(3番)。 故郷で魔物の襲撃を受けた後、何故か大金を抱えて海辺に流れ着く。 名前以外の記憶を失っており、行く当てのない旅を始める。 「おれのなまえは、ディーノ そして……」 【テリー】 キャラクター モンスター (22・03 06) 仲間。マップ:グラ7番・戦闘:仁王型(戦闘時は無名)。 「レーベの町」で見世物のストリートファイトをしていた所でディーノに敗れ、修行がてらついてくる。 「あんた つよいな 500Gのかわりに おれがついてってやるよ。」 【ニワトリのま】 地名 (22・20 04) 「レーベの町」の切り株から入れる。 壷で出来た迷路があり、壷や徘徊するニワトリに触れると入口に戻されるので、かわして左上隅の猫までたどり着くと「ニワトリの勲章(エッグソード・武器)」が貰える。 【はぁ】 セリフ (21・18 39) ため息。村民から王様まで皆がついている。 【はかいのま】 地名 (22・14 55) 中央大陸の中心にある。 「オメガしさく(ミミック型)」や「ハカイシン(大悪魔型)」と永遠に戦える。 【はじまりの町】 地名 (21・18 27) スタート地点「うみべ」の北。 宿も店もないが、飛行船はある。 【無名城】 地名 (22・10 18) 「地かどう」の西。 王と家臣がため息をついている。 【レーベの町】 地名 (21・21 22) 「はじまりの町」の西。 北側でテリーと出会う。 【ラスト ファンタジー】 作品 ツクール2 (23・10 13) #23~27の作品。 シナリオ T/N.YOSHINAKA氏、マップ T.YOSHINAKA氏、スペシャルサンクス RYU-KI氏。 世界を気ままに旅する冒険者ライツとマーラ様。 明確なストーリーはなく好きな時にENDを迎えられる、自由度の高い作品。 【 戦死者のはか】 地名 (25・01 53) フィールド東側の大陸にある。 新たなる仲間と「死神の罠」が待つ。 【ヴォルソン村】 地名 (23・12 25) スタート地点(野原)のすぐ近くにある。 「犬との死闘」「実戦式ピアノ教室」「身の上話が肴の酒場」「片言幽霊ダンス」など、不可解なイベントだらけ。 【氷の城】 地名 (24・03 28) 氷の国にある。マップ名は「こうりのいえ」。 無実の男ゼノンの住居。 【ゴブリン塔】 地名 (24・16 33) 「ソドムの村」のすぐ近く。 最上階にソドムがいる。 【死神 フーバ】 モンスター (25・05 47) 「 戦死者のはか」東側の家(火葬場)の主。大悪魔型。 話すと「死者の肉を喰っている」と語って戦闘になり、倒されると下記の言葉を残して消える。 実は既に死ぬまで火葬場から出られない「死神の罠」が発動していたのだ! 「おまえたちが死んだ時… またあおうぞ…………。」 【ゼノン】 モンスター (26・12 43) 「氷の城」の主。マップ:ピエロ型(51番)・戦闘:戦士型。 「ソドムの村」の元用心棒で、村を荒らす犯人と勘違いされており、倒すと悔しがりながら姿を消す。 ソドムと見た目が全く違うのに免罪をかけられた理由は不明。 「なにしにきた、おれをたおしにきたのか...?」 【ソドム】 モンスター (24・17 11) 「ゴブリン塔」の主。マップ:センスJ型(60番)・戦闘:ミノタウロス型。 「ソドムの村」を荒らしているが、村民はゼノンの仕業と思い込んでいる。 倒すと反省して姿を消す(主人公設定にもいたが加入せず)。 「こんどから、心をいれかえて村人のためにはたらくことにする。」 【ソドムの村】 地名 (24・09 11) 「ヴォルソン村」の遥か北東。 村人曰く「ゼノンに荒らされている」らしいが…。 一部の家は「ヴォルソン村」の屋内に通じており、入ったら戻されるため大変面倒。 【タケシ】 モンスター キャラクター (25・02 22) 仲間。マップ:シール型(27番)・戦闘:盗賊型。 「 戦死者のはか」西側の家に入ると襲ってくる。 倒すと仲間入りを条件に家へ入らないよう懇願してくる。 家には何もなく、なぜそこまで拒んだのかは不明。(東大陸に「タケシのうち」があるので、彼の家ではなさそうだが) 能力と呪文が優秀なので戦力としては有用。 「そこにはいるな!!」 【バーンのどうくつ】 地名 (24・11 28) 「ヴォルソン村」北東の山岳地帯にある。 奥にリッチとオニがいる。 【ピラミッド】 オブジェクト (23・11 05) スタート地点(野原)のすぐ近くにある。 触れるとENDを迎える。 【船つきば】 地名 (23・03 01) 「ヴォルソン村」の東。 ラム酒と交換で氷の国への往復船を出して貰える。 【マーラ】 キャラクター (23・10 46) 仲間。ライツの愛相棒。アイス型(17番)。 一言も発しない。 【ライツ】 キャラクター (23・10 45) 主人公。ローリー型(2番)。 口数の少ない男。 「……しっかりとね。」 【ラムしゅ】 アイテム (23・19 51) 毒消し。 女性にイタズラしたい男から家の鍵を取り返すと無限に貰える。 【リッチ / レッドオーガ(オニ)】 モンスター (26・09 21) 「バーンのどうくつ」の主。マップ:骸骨型(61番)/オディ型(54番)・戦闘:バンパイア型/鬼型。 特に理由もなく戦闘になり、倒すとオニはスイッチで消えるが、リッチは洞窟の出入りで復活する。 「おれさまになにかようかな? 殺されにきたのなら、かんげいさるぞ。」 【SOLID GEAR II】 作品 デザエモン3D (28・00 49) #28~29の作品。たにツク初のデザエモン3D作品。 サンプルの1作に「II」を付与。データはほぼ流用。 全5面中、4面(2~5)が市街地戦。 【グランディア2】 作品 ツクール2 (00 47) #30の一本目。 シナリオ 死者氏、マップ 竜人氏、スペシャルサンクス 剣王氏。 水没系。タイトルは「2」だが、キャラは『1』のもの。 作者独自の後日談をツクるつもりだったのだろうか。 【DEATH WISH】 作品 デザエモン (30・05 57) #30~31の作品。GRAPHIC・MUSIC・THANKS 解読不能(角度の違うモノリス3つ)。 アントニオ猪木氏が陸・海・宇宙を気合入れ行脚。 1~4面はサンプルマップ・5~6面はオリジナルマップ。各ボスは有名人。 ドット絵のLVが高く版権BGMも充実。 1・4面ボスが下ネタ全開のためカットされた(33-2の03 20と04 46にすーさんによる略画あり)。 【ああ無限編】 作品 ツクール1 (00 33) #32の作品。無題。 水没系…と思ったら、自動実行で無限に場所移動を繰り返して操作不能。 複数の自動場所移動を削除してようやく、「能力MAXの『ああ(ライネス型・1番)』が、能力MAXの『ほった(ガルム型)』を倒すと即END」と判明した。 【因果地平編】 作品 デザエモン3D (02 28) #33の作品。タイトル解読不能(長方形の海)。 虚空を延々と飛翔する自機。 【暗転入滅編】 作品 サウンドノベルツクール (02 40) #34の一本目。サウンドはあった。 【アサ編】 作品 サウンドノベルツクール (05 50) #34の二本目。サウンドはあった。 【鈴木の追跡】 作品 サウンドノベルツクール (07 59) #34の三本目。 あなたは「鈴木」の魔の手から逃れ、生き延びる事が出来るか!? 死亡と虚無ENDが大半の中、生存ENDも一つだけあった。 【鈴木】 キャラクター (08 59) 主人公の友人。 性格に難があり、主人公に快く思われていない(主人公も割とアレだが)。 瞬間移動(玄関前で電話?)や拳銃所持など、普段と様子が違うらしい。 若ハゲを気にしており、茶化すと激昂して殺されてしまう。 ENDによっては殺人or拳銃所持及び『髪の毛が少ない罪』で逮捕される。 「遊びにいく!」 【『老人の館』】 作品 サウンドノベルツクール #35~36の作品。 とある館の調査に訪れた主人公が迎える数奇な運命。 似た内容の分岐が多く、正解以外は死ぬか前に戻されるのみ。 そして正解ルートの先も…。 【亜呆明】 キャラクター (35・01 27) 主人公。 ある人の依頼で老人が消えたという洋館を調べに来た青年。 名字通り(?)の迂闊な思考と言動で事態を悪化させる。 「だれかいますか?」 【機動戦記マンダム2】 作品 デザエモン3D (01 38) #37の一本目。 暗黒時代を切り開け、う~んマンダム! 【FH Hf編】 作品 絵描衛門 (03 59) #37の二本目。タイトル解読不能(未知の言語)。 ぐちゃぐちゃな背景に同化した敵弾が乱舞する高難度作品。 【ぶたさん編】 作品 絵描衛門 (08 13) #37の三本目。タイトルはブタの絵のみ。 DIRECTOR・DESIGNER・COMPOSER SAKAMOTO氏、THANKS MY・AM・YT氏。 2面にだけぶたさん軍団が敵として登場した。 【BRAVE OF DEAK】 作品 ツクール2 (02 14) #38の一本目。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス 検閲により非公開。 OPで即死を繰り返す主人公。 「タイムレンジャー(00年)」までのスーパー戦隊歴代レッドの名前を冠した武器があった。 【マリオネット モンスター2 ~人魔の幻術~】 作品 ツクール2 (38・14 10) #38~40の作品。 シナリオ S.HORIGOME氏、マップ MR.S氏、スペシャルサンクス PROJECT LALDIA氏。 原作・構成・演出 S.HORIGOME 企画・制作 PROJECT LALDIA 人間になりたい魔物のCAVE STORY 優れた演出と高度な変身システムが特徴。 【C.S.システム】 用語 (39・13 06) 「CENTER SYNTHESIZE SYSTEM(センター シンセサイズ システム)」。 「人魔のどうくつ」の手前にいた謎の男(かばちゃん型・69番)が開発したと言い、洞窟777人(?)目の冒険者のルーファにモニター品がプレゼントされる。 小型軽量化した人間合成所で、倒した魔物のコアを取り込み、特定の法則に従って別の体に変化できる。(ただし名前と裏腹に人間化は不可) 体はスライム・風(グラ30番)・水(武者型・22番)・火(忍者型・23番)・地(しゃれい型・28番)と隠しの犬・猫の7種。風・水・火・地はそれぞれ早・賢・力・体が高く、相反属性に有利。 スライムは得手不得手がない分、能力は低め(犬と猫は強化型)。 + イベント構成 敵と接触する 変化用のマップに移動して戦闘(復帰用のスイッチON) 戦闘後、主人公(のNo.)と敵の属性(スイッチ)に対応した変化イベントが起動 変化(or変化拒否)後、マップ復帰用のマップに移動 スイッチに応じたマップへ帰還する 完成範囲では動物を除く5種が実装済みで消費容量は5000弱。 若干手を加えればランダム戦闘でも可能と思われる。 【ガイコ】 キャラクター (40・07 39) 「人魔のどうくつ」B2の住民。 奇怪な言動の果てに「きずぐすり」をくれる、本編104~105「きくち編」のツンデレガイコツならぬヤンデレガイコツ。 「ざがす? さがさなきゃ! ぜったい さがす! がならず? 死んでもォ!」 【サイヴァ】 キャラクター (38・06 36) ルーファの知人。グラ20番。 ちょっとだけ合成に成功したと思われる人型の魔物。 部屋に「『人魔のどうくつ』に行く」というルーファ宛の立体映像を残していた。 キャラ設定はあったが本人は未登場。 【人魔のどうくつ】 地名 (39・18 15) 町の北西側に入口がある。 オリジナルの「人命の法」があるといわれ、過去に776人挑んだが帰ってきた者はいない。 「地下の扉の先に屋外がある」「4つの世界が存在する」など、人知を超えた空間。 ここからが本番…なのだが、前フリとC.S.Sで力尽きたのか、ろくにツクられないまま5Fで途絶えていた。 【人命の法】 用語 (39・00 30) 魔物が人間に『進化』できる秘術。 はるか昔に伝わった『レプリカ』を元にしていて、成功率は「0.3%」とかなり低い。(作中で完全な成功例は確認できない。) 失敗すると記憶を失う上(*4)、最悪の場合LOSTしてしまう。 ちょっとだけ成功した場合は形だけ人間になれるが、あくまで形だけに過ぎず、その状態で合成に失敗すると非人間型に戻ってしまう。 そういった状況でも順番待ちするほど合成が行われている模様。 「人魔のどうくつ」にオリジナルがあるといわれている。 【ニンゲン】 用語 (38・19 50) 本作品における伝説上の種族。 魔物の5倍近い(約100年の)寿命を持ち、強大なる清き力で悪行以外の全てを行う、最も神に近い存在。 何となく物語のオチが見えてくるような…。 【ニンゲン ごうせいじょ】 地名 (38・14 27) スタート地点。 「魔モノの町」の南東側にある「人命の法」の研究所。 【ビギナーのやかた】 地名 (39・18 30) 「人魔のどうくつ」B1にある「C.S.システム」の解説と練習場所。 元ネタは「FF」の初心者の館。…と、作中でカミングアウトされる。 【魔モノの町】 地名 (38・20 18) どこにあるともしれない魔物だけの町。 魔物達が人間になる事を夢見て合成を繰り返している。 【ユーレはかせ】 キャラクター (38・15 13) 「人命の法」の研究者。ごろう型(66番)。 セリフ量の割にさほど重要キャラでもないが、下記セリフのおかげで項目入り。 「……とめても ムダなようじゃな…」 【ルーファ・ファウスト】 キャラクター (38・14 27) 主人公。「人命の法」に失敗してスライムになった魔物。 前の姿(グラ30番)も合成の結果で、生まれつきの姿は不明。 真の「人命の法」を得るため「人魔のどうくつ」に挑む。 「そっか… やっぱり しっぱいしたのか…」 【テストRPG】 作品 ツクール1 (41・01 22) #41~50の作品。作者 DR.ひろきブゥー!氏。 神器を集めて魔王を倒す王道作品。 演出は淡白だがツクりは手堅く、テストどころか十分な完成度。 上級者(PC版経験者?)の手慣らしだったのかもしれない。 【01】 キャラクター (41・01 38) 主人公。ライネス型(1番)。 デルグ王の命で魔王討伐に向かう。 他のデータは全て名前がある中、主人公達だけ何故か番号。 【アルティメットタワー】 地名 (46・00 39) 「ハズリルク街」南の湖の島にある。 各階の試練を突破して神器「ボロボロブレード」を入手する。 1階 「回復の間」 かいふくウォール(といめい型) 攻撃せず延々回復するため半端な火力だと終わらない 2階 「魔法の間」 メタルナイト(剣士型) 呪文しか効かない。作中で最も強く感じる壁ボス 3階 「打撃の間」 だげきマシーン(ロボ型) 打撃しか効かない。上と逆に弱い 4階 「忍耐の間」 たえぬきゴブリン(斧戦士型) 打撃も呪文も無効。打撃で1Dずつ与えていくと自爆して消える 【キラーボックス】 モンスター (44・16 41) 「ワレツボ火山」の神器を守る魔王の配下。赤宝箱型。 「フォルス街」で聞ける「見えない 逃げる」宝箱の正体。 「くっこうリング」所持で(多分)現れ、調べる度に位置を変える。 4回目で戦闘になり、倒すと「メタボロシールド」が手に入る。 「ちくしょーっ! ざんねんむねんっ!! ギルガスさま、かたきを…!」 【ギルガス(ザズガル)】 モンスター (48・17 08) ラスボス。魔王。マップ:悪魔型(62番)・戦闘:鎧騎士型(初戦)/大悪魔型(2戦目)。 最初は「ギルガス」と呼ばれていたが、途中から何故か『ザズガル』と呼ばれる。(でも敵データは「ギルガス」のまま。気づけ!) 倒すと「デルグ城」に移動し、王様の簡単なねぎらいの言葉でENDを迎える。 「まさかきさまらがここまでくるとはな…。よかろう、戦ってやる。 ゆくぞ!!!」 【ギルガス城】 地名 (47・16 07) 魔王城。賢者(西)の家の南、コルコス岬から移動する。 魔王が「ザズガル」と呼ばれだしてもこの名称。気づけ! 2階の落とし穴地獄、3階の後戻りワープ地獄の先に魔王がいる。 【ザウレッド城】 地名 (45・06 11) 内海の毒沼の島にある。神器のありかにして魔王軍の防衛線。 ギルガスのしもべ(ミノタウロス型)を倒して「モロモロアーマー」を入手する。 なお、しもべとの戦闘を境に魔王の呼び名が「ギルガス」から『ザズガル』に変わる。 【ザルスス街】 地名 (42・02 12) 「西の賢者の家」の南東。 東の賢者がいると聞いて訪れるが引っ越した後だった。 【神器】 用語 世界に4つある武具。 集めろとは一切言われないが、何故か収集目標になっている。 そして収集後に初めて「ラスダン侵入用アイテム」と分かる。 【せいれいのほこら】 地名 (43・11 22) 「エルノス街」のはるか北。 守護獣シャインバード(グリフォン型)と連戦(初戦は1体、2戦目は3体)して勝つと神器「メタモロヘルム」が手に入る。 【セルグ街】 地名 (41・08 23) 「デルグ城」の北西。 1りめの仲間『02』(やまうち型)がいる。 【デルグ城】 地名 (41・01 38) スタート地点。フィールド4の南西(人型の湖の足元)。 ゲーム内容と関係ない雑談セリフを喋るNPCがいるのはここだけ。 【にしのけんじゃ】 キャラクター (41・18 50) 世界に2りいる賢者の1り(弟)。「セルグ街」北東のコルコス岬に住む。 訪ねても神器の名前を言うだけで、ありかの情報は兄に丸投げする上、兄が引っ越した事も知らない。 「賢者1りで良くね?」と思わせたが、神器収集後に使い道を教える役目があった。…やっぱ1りで良くね? 「わしがにしのけんじゃだ。」 【ハズリルク街】 地名 (42・05 11) 「ザルスス街」の北東。 東の賢者がいると聞いて訪r(ry 2りめの仲間『03』(グラ6番)がいる。 【ひがしけんじゃのいえ】 地名 (42・12 19) 「ハズリルク街」の南西。 神器のありか周辺に通じるワープタイルが使える。 ワープは当初「エルノス街」行きだけ使えて、兜入手後に全開放されるが、バランス的に左側からが望ましい。 【フォルス街】 地名 (43・18 51) 西の大陸の山岳地帯手前。 「ワレツボかざん」の神器入手に必要な「くっこうリング(指輪)」が無限に貰える。 【G・Oをつぶせ!! ましょうの女とよばれたおとこ】 作品 ツクール2 (50・09 59) #50~51の作品。 シナリオ パッキーとムンム氏、マップ ヨッシーミッチーイッチー氏、えんどう けいぞう氏。 何らかの任務で闘技大会に出場した男エニックス(としはるS)。 冒頭だけの物語と謎の買い物イベントがあった。 【シャドウショップ】 地名 (50・15 31) 初期位置「ラオックスマック」のシャドウゲートを通った先。 1万Gでシャドウマンを1り連れ出せる。 シャドウマンは仲間ではなくアイテムで、Aは全回復、Bは最強呪文、ンXとソXは効果なし。 【テイルズオブファンタジア編】 作品 ツクール2 (51・08 24) #51~52の作品。無題。 同名ゲームの簡易再現。…と思ったら全然違う方向に転がった。 何故か襲ってくるNPCとそのネーミングセンスが、奇しくも前シリーズ終盤の「あああミカエル竜剣士」に似ている。 【イノシシ】 モンスター (51・17 54) 原作同様に森で戦う。 マップ:イカダ(70番・親)/船(71番・子)・戦闘:少年型(親)/スライム型(子)。…と、イノシシグラがないため他のグラを強引に使用。 倒すと故郷が襲撃…されず、突然時空転移する。 「ギャオーン」 【クレス】 キャラクター (51・08 53) 主人公。グラ5番。 原作同様チェスター(グラ18番)とイノシシ狩りに行き、原作と逆に村人を狩る。 「あ、あなたは!」 【スーパー村人(-町人)】 モンスター (52・05 25) 転移先「ユーグリッド村」で襲ってくるNPC達の親分。 「スーパー村人(風の精霊型)」と「スーパー町人(ドラゴンゾンビ型)」の連戦。 「話すと連戦」「フラグ未設定で根絶不可」な様は、「あああミカエル竜剣士」の『おおひ』のごとし。 「もえたよ、もえつきたよ。」 【トーティスのもり】 地名 (51・15 40) 「トーティスの町」の南東。 原作と違い世界樹は無い。 【トーティス村】 地名 (51・08 53) スタート地点。 原作と違いクレスの両親とチェスターの妹はおらず、滅ぼされることもない。 【人形の恋人 ~人形の宿る洋館~】 作品 サウンドノベルツクール (01 01) #53の作品。作者 みっちゃん氏。 高校生カップル『2入』のお泊り旅行。 か た 【ふゆうする水】 作品 サウンドノベルツクール (01・03 54) 番外編#01~03の作品。 原作 鈴木 光司 角川書店「ほの暗い水の底から」構成・演出 堀風 重貴 Project LALDIA企画・製作 1996・1997 Project LALDIA #38~40「マリオネット モンスター2」と同じ作者(サークル)の作品。 鈴木光司氏の同名小説をサウンドノベル化。 セリフが若干変わるだけの選択肢がいくつか足されている。 メモリーパックを使用した前後編だったが、後編のパックの現存と所在は不明。 GOGO ぺーじとっぷ GOGO もどる
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[部分編集] 作者 WAI氏 ダウンロード 作者サイト 制作ツール RPGツクール2000 最新ver 1.03 (2005/03/17更新) ジャンル ACT メインキャラ フランドール 価格 フリーウェア 同作者の作品に「紅魔郷RPG」・「妖々夢RPG」・「楽園巫女の素敵な憂鬱」・「東方巡境夜」があります。 ストーリー: 幻想郷を跋扈する毛玉、毛玉、毛玉・・・・・・ 特に最近は、彼ら?が増え続けて大弱り。 そこで紅魔館の面々は、毛玉を集めて 館から出られない妹様と遊ばせることになりました。 特徴: 毛玉を避けてどんどん先へ進みましょう。 接触すると、レーヴァティンで薙ぎ払ってしまいます。 MPが切れたら今度は直接攻撃でHP消耗・・・・・・ 両方無くなったらそこでゲーム終了です。 ▲ページ上部へジャンプ
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|時系列順Top|五十音順Top|項目別Top| 英雄名鑑 +本編 英雄名鑑 第01巻 英雄名鑑 第02巻 英雄名鑑 第03巻 英雄名鑑 第04巻 英雄名鑑 第05巻 英雄名鑑 第06巻 英雄名鑑 第07巻 +派生 英雄名鑑 別巻01別枠 英雄名鑑 別巻02ツクール屋さん 英雄名鑑 別巻03スラストさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん02 英雄名鑑 別巻04@ハルさん新 英雄名鑑 別巻05ごじさん 英雄名鑑 別巻06メイヴァさん 英雄名鑑 別巻07アナンさん 英雄名鑑 別巻08すーさん 英雄名鑑 別巻09にゅーとんさん 英雄名鑑 別巻10トリポッポさん 英雄名鑑 別巻11あーねさん 英雄名鑑 別巻 諸作 英雄名鑑 別巻 諸作02 アイテム事典 +本編 アイテム事典 第01巻 アイテム事典 第02巻 アイテム事典 第03巻 アイテム事典 第04巻 アイテム事典 第05巻 アイテム事典 第06巻 アイテム事典 第07巻 アイテム事典 第08巻 アイテム事典 第09巻 +派生 アイテム事典 別巻01別枠 アイテム事典 別巻02ツクール屋さん アイテム事典 別巻03スラストさん アイテム事典 別巻04@ハルさん アイテム事典 別巻04@ハルさん02 アイテム事典 別巻04@ハルさん新 アイテム事典 別巻05ごじさん アイテム事典 別巻06メイヴァさん アイテム事典 別巻07アナンさん アイテム事典 別巻08すーさん アイテム事典 別巻08すーさん02 アイテム事典 別巻09にゅーとんさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん02 アイテム事典 別巻11あーねさん アイテム事典 別巻 諸作 アイテム事典 別巻 諸作02 モンスター大百科 +本編 たにツクモンスター大百科 第01巻 たにツクモンスター大百科 第02巻 たにツクモンスター大百科 第03巻 たにツクモンスター大百科 第04巻 たにツクモンスター大百科 第05巻 たにツクモンスター大百科 第06巻 たにツクモンスター大百科 第07巻 たにツクモンスター大百科 第08巻 +派生 たにツクモンスター大百科 別巻01別枠 たにツクモンスター大百科 別巻02ツクール屋さん たにツクモンスター大百科 別巻03スラストさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん02 たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん新 たにツクモンスター大百科 別巻05ごじさん たにツクモンスター大百科 別巻06メイヴァさん たにツクモンスター大百科 別巻07アナンさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん02 たにツクモンスター大百科 別巻09にゅーとんさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん02 たにツクモンスター大百科 別巻11あーねさん たにツクモンスター大百科 別巻 諸作 たにツクモンスター大百科 別巻 諸作02 呪文大全 +本編 呪文大全 第01巻 呪文大全 第02巻 呪文大全 第03巻 呪文大全 第04巻 呪文大全 第05巻 呪文大全 第06巻 呪文大全 第07巻 呪文大全 第08巻 +派生 呪文大全 別巻01別枠 呪文大全 別巻02ツクール屋さん 呪文大全 別巻03スラストさん 呪文大全 別巻04@ハルさん 呪文大全 別巻04@ハルさん02 呪文大全 別巻04@ハルさん新 呪文大全 別巻05ごじさん 呪文大全 別巻06メイヴァさん 呪文大全 別巻07アナンさん 呪文大全 別巻08すーさん 呪文大全 別巻08すーさん02 呪文大全 別巻09にゅーとんさん 呪文大全 別巻10トリポッポさん 呪文大全 別巻11あーねさん 呪文大全 別巻 諸作 呪文大全 別巻 諸作02 性別キャラ一覧 女性キャラ 男性キャラ:本編・他 男性キャラ:派生 英雄名鑑 第5巻 120~147 (名前)|(グラフィックNo.)(初期LV) (初期能力)*1 (基本能力)*2 *1 攻・防・早は初期装備の値を含む *2 LVUP時の上昇値 -... 120~122 【アツシ編】 ツクール2アツシ|No.3 スダ|No.7 スダ(CC)|No.7 タカハシ|No.23 イックン|No.35 カイチョー|No.18 マニョ|No.47 トダ|No.6 ミネ|No.20 ヨッシー|No.22 ベン|No.54 122~123 【チャティーのぼうけん ~ツクルンダへん~】 ツクール2チャティー|No.11 パナ|No.37 チャティー|No.62 パナ|No.66 (不明)|No.1 124~125 【へんなーくえすと パニッシャーしみずのやぼう】 ツクール2へんなー|No.72 はまり|No.30 とぅー|No.54 しきおか|No.47 126~128 【新アツシ編】 ツクール2アツシ|No.3 サトル|No.5 ケンシン|No.24 カズヒデ|No.23 ルーファス|No.47 (不明)|No.1 129 【『聖戦の剣士、竜』 魔法王の聖戦】 ツクール2?|No.3 バブ|No.72 ア竜|No.2 シド|No.18 ファリス|No.20 パコレ|No.65 セイヤー|No.23 みつくに|No.7 天王|No.41 悪の王|No.62 130 【死人】 ツクール2サンコン|No.69 キシさ|No.58 王天術|No.72 地死光石|No.57 130 【スライムストーリII (エバンゲリオン炎の戦!)】 ツクール2リース|No.42 ミケ|No.57 スライム|No.63 ゴンタ|No.56 カボッチ|No.65 ヲネコマヌ|No.64 バケッチ|No.66 フェリー|No.71 130 【幻の戦士たち】 ツクール2のりお|No.27 さとし|No.3 ようこ|No.15 かいま|No.26 あさと|No.7 こさうた|No.30 シド|No.41 131 【ホモたろう編】 ツクール2 131 【天へ..!!】 ツクール2シャーブル|No.57 ジャッタ|No.64 ゴメス|No.60 RAX|No.62 ゾ.ソール|No.35 ハーデス|No.71 パンバ|No.69 132~135 【マコトの剣.II】 ツクール2マコト|No.31 まこと|No.3 エリー|No.68 シンジ|No.49 ヨシノリ|No.43 よしのり|No.? 136~144 【REAL REALITY ~はてしない しこう ~】 ツクール2せんせい|No.13 かんごふ|No.44 いんちょう|No.52 メゴチ|No.54 しょうねん|No.20 コダイ人|No.49 こども|No.36 ベニー|No.59 (不明)|No.1 145~146 【えらばれし光の聖戦士たち ~魔王との命の戦い~】 ツクール2サッシュ|No.27 エジソン|No.20 キグナス|No.? 146 【RPG】 ツクール2アール|No.3 147 【ドラゴンクエストがいでん】 ツクール2アルス|No.3 スライム|No.63 147 【幻の天地】 ツクール2ケント|No.2 ヒロシ|No.35 ノリオ|No.69 147 【レイ編】 ツクール2レイ|No.7 ネヴィル|No.22 ティア|No.25 レディオス|No.? マーベル|No.27 120~122 【アツシ編】 ツクール2 アツシとミネ以外はステータス詳細不明。 「離脱:」はそのキャラの加入時に外れるキャラ。 アツシ|No.3 初期LV30 攻530 防510 HP480 MP390 力430 体460 賢390 早450 運450(初期装備含む)基本能力 力14 体15 賢13 早15 運15 ソーディアンマスターな地理部員。 あだ名「まんじゅう」の由来は永遠の謎。 スダ|No.7 初期LV25 攻? 防385 HP355 MP400 力? 体335 賢400 早375 運?(初期装備含む)基本能力 力? 体13 賢16 早15 運? 離脱:ミネ クロウカードに選ばれた地理部員。 この段階ではカードを扱えないため剣技で戦う。 スダ(CC)|No.7 初期LV30 攻? 防420 HP390 MP600 力? 体370 賢600 早? 運?(初期装備含む)基本能力 力? 体12 賢20 早? 運? 「りっぱなクロウカードつかい」になった地理部員。 剣技を捨てカードの魔法に専念。…が、クラスチェンジ後は戦闘機会なし。 タカハシ|No.23 初期LV30 攻545 防510 HP480 MP300 力? 体460 賢300 早420 運?(初期装備含む)基本能力 力? 体15 賢10 早14 運? 離脱:トダ、カイチョー ソーディアンマスターでガノタの地理部員。 スダ(CC)に次ぐ数の呪文を覚えているが実践機会なし。 イックン|No.35 初期LV30 攻? 防450 HP420 MP390 力? 体400 賢390 早480 運?(初期装備含む)基本能力 力? 体13 賢13 早16 運? 離脱:ヨッシー ソーディアンマスターな地理部員。 「クロウカードの塔」攻略戦に参加。 メイン行動はナース。ファイヤー戦ではアイスウォールで攻撃した。 カイチョー|No.18 初期LV30 攻520 防540 HP510 MP510 力? 体490 賢510 早390 運?(初期装備含む)基本能力 力? 体16 賢17 早13 運? 離脱:タカハシ 超次元サッカーで「じこはおこるさ」で流派東方不敗な地理部員。 塔攻略作戦には両方とも参加。攻防に優れた能力で勝利に貢献した。 マニョ|No.47 初期LV30 攻? 防450 HP420 MP480 力? 体400 賢480 早? 運?(初期装備含む)基本能力 力? 体13 賢16 早? 運? 離脱:イックン、ヨッシー 最も影が薄い地理部員。 鉄っちゃん探し時に一度パーティ入りした。呪文欄は未見。 トダ|No.6 初期LV30 攻500 防510 HP480 MP420 力? 体460 賢420 早420 運?(初期装備含む)基本能力 力? 体15 賢14 早14 運? 離脱:カイチョー、タカハシ 人斬りな地理部員。 塔攻略作戦には両方とも不参加。呪文欄すら見てもらえず。 ミネ|No.20 初期LV30 攻460 防510 HP480 MP330 力400 体460 賢330 早480 運180(初期装備含む)基本能力 力13 体15 賢11 早16 運6 離脱:スダ、ベン ただ1り呪文が使えない地理部員。 加えられるのは「クロウカードの塔」攻略後からなのに、次の「てつどうのとう」には無関係。 当然、活躍の機会は無かった。 ヨッシー|No.22 初期LV 攻? 防? HP360 MP510 力? 体340 賢510 早? 運?基本能力 力? 体11 賢17 早? 運? 離脱:マニョ 戦う反戦主義者で鉄道が人一倍好きな地理部員。 こうもり バンパイア戦で「せんそうはんたい」を唱えたがあまり効き目は無く、3ターン目に殴り倒された。 ベン|No.54 初期LV30 攻? 防? HP300 MP270 力? 体280 賢270 早? 運?基本能力 力? 体9 賢9 早? 運? 鉄道とお笑いが好きな地理部員。 こうもり バンパイア戦で発した「さむいギャグ」が相手の怒りを買い、次のターンで殴り倒された。 122~123 【チャティーのぼうけん ~ツクルンダへん~】 ツクール2 敵やアイテムと違ってサンプルへの上書きを免れていた。 チャティー|No.11 初期LV1 攻32 防30 HP50 MP9 力32 体30 賢9 早10 運29基本能力 力22 体20 賢9 早10 運29 今は亡きファミマガ生まれ。 一見しっかり者だが、後ろに妹がいるのを忘れるうっかり屋さん。 なにやら「けしからん」外見らしいが、もはや画像など「ないよーだ!?」で、とても「ざんねんしょう!」。 「うぉ! チャティー。 …恐ろし、恐るべき才能。あの女の子の見た目によらず、トンデモないガチムチだな。」 パナ|No.37 初期LV1 攻20 防23 HP43 MP30 力20 体23 賢30 早12 運9基本能力 力10 体13 賢30 早12 運9 神出鬼没な妹。 彼女がヲンにケンカを吹っかけなければ問題なかった気がしないでもない。 「ま、パナも相…うぉぉ、パナは頭のいい子だ。」 チャティー|No.62 初期LV1 攻32 防30 HP50 MP9 力32 体30 賢9 早10 運29基本能力 力22 体20 賢9 早10 運29 コスプレ時のチャティー。 パナ|No.66 初期LV1 攻20 防23 HP43 MP30 力20 体23 賢30 早12 運9基本能力 力10 体13 賢30 早12 運9 コスプレ時のパナ。 脱衣イベントがなかなか見つからず、このままの姿で終了しかけた。 (不明)|No.1 演出用の透明キャラ。 124~125 【へんなーくえすと パニッシャーしみずのやぼう】 ツクール2 ふざけまくった内容なのに、戦力的に要らないキャラがいない謎の良バランス。 へんなー|No.72 初期LV40 攻2410 防3210 HP2430 MP2000 力2410 体2410 賢2000 早2000 運3600(初期装備含む)基本能力 力60 体60 賢50 早50 運90 赤ちゃんにして『いなかのせいねん』。 言霊で敵を意のままに操る補助系主人公。 はまり|No.30 初期LV40 攻2810 防3810 HP2830 MP2000 力2810 体2810 賢2000 早1600 運800(初期装備含む)基本能力 力70 体70 賢50 早40 運20 『じごくきょうだい』。 攻防に優れ攻撃の起点として活躍。…が、つー王からの扱いは悪い。 とぅー|No.54 初期LV40 攻2810 防2810 HP2030 MP1200 力2810 体2010 賢1200 早2800 運1200(初期装備含む)基本能力 力70 体50 賢30 早70 運30 『じごくきょうだい』。 ザクIIにビーム兵器を搭載させる無茶な人。(*1) ひたすら置きガンダムで仲間をサポートした。 しきおか|No.47 初期LV40 攻1610 防2110 HP1630 MP3600 力1610 体1610 賢3600 早2000 運1200(初期装備含む)基本能力 力40 体40 賢90 早50 運30 ジャケットにタクトと楽譜の出で立ちは仲間内では比較的まとも。 常識人の分インパクトに欠けるのか、1りだけ通り名を持っていない。 回復・能力上昇・攻撃の呪文を使う、頼りになる魔法使い。 126~128 【新アツシ編】 ツクール2 エディットデータ未確認。 アツシ|No.3 初期LV1 攻54 防85 HP105 MP25 力54 体85 賢25 早30 運8基本能力 力44 体75 賢25 早30 運8 非常に珍しい「任意に外せる主人公」。 殆ど喋らず、戦闘でもあまり目立たない。 結局「ガンバスター」は登場しなかった。 サトル|No.5 初期LV4 攻400 防367 HP290 MP120 力170 体270 賢120 早128 運36(初期装備含む)基本能力 力40 体65 賢30 早32 運9 得意武器は素手なのに武器を持って戦う男。 牢屋での唐突な登場とルーファスに丸め込まれる場面が見せ場。 戦闘では呪文必須の「悪魔の塔」で活躍した。 結局「氷光神聖剣」は覚えなかった。 ケンシン|No.24 初期LV12 攻925 防863 HP786 MP360 力550 体766 賢360 早720 運360(初期装備含む)基本能力 力45 体63 賢30 早60 運30 OPのキャラ紹介に登場しなかった元人斬り。 原作の髪型を再現するためポニテ女忍者グラを使用。 説明なしに加わる割には普通にセリフがあるなど扱いが謎。 カズヒデ|No.23 初期LV10 攻1105 防967 HP890 MP780 力730 体870 賢780 早990 運690(初期装備含む)基本能力 力72 体86 賢78 早99 運69 元新撰組のFBI捜査官。 初登場時と再登場時で明らかに役割が違う。 「ししおのアジト」での目立ち振りや他キャラより頭一つ抜けた能力に作者の近藤好きが窺える。 結局「神魔竜剣」は覚えなかった。 ルーファス|No.47 初期LV25 攻2910 防1410 HP1380 MP750 力? 体1360 賢750 早850 運?(初期装備含む)基本能力 力? 体54 賢30 早34 運? 文字数の関係で「ウ」を省略した若社長。 OPで敵と思わせて仲間入り。しかし、続きは…。 初期LVの関係で強めに見えるが、基本値はカズヒデ以外とあまり変わらない。 (不明)|No.1 演出用の透明キャラ。 129 【『聖戦の剣士、竜』 魔法王の聖戦】 ツクール2 純粋に「竜」という名前のキャラはいない。 ?|No.3 初期LV1 攻255 防25 HP40 MP10 力20 体20 賢10 早10 運20(初期装備含む)基本能力 力10 体10 賢10 早10 運20 「竜」と『呼ばれている』男。 魔法聖戦など無視して「ふるかわ」へ遊びに行って終了した。 バブ|No.72 初期LV3 攻31 防97 HP117 MP9 力31 体97 賢9 早297 運132基本能力 力7 体29 賢3 早99 運44 「ファリス」と呼ばれている自称「キュアン」の男(?)。 バブという名前自体は「(大)貝獣物語」の同名キャラと赤ちゃんをかけている可能性もある。 未登場 ア竜|No.2 初期LV31 攻289 防165 HP185 MP62 力289 体165 賢62 早124 運31(初期装備不明)基本能力 力9 体5 賢2 早4 運1 文字通り「竜」の『亜流』。 シド|No.18 初期LV1 攻12 防13 HP33 MP22 力12 体13 賢22 早19 運16(初期装備不明)基本能力 力2 体3 賢22 早19 運16 どの「FF」かは不明。 ファリス|No.20 初期LV2 攻22 防22 HP42 MP8 力22 体22 賢8 早28 運28(初期装備不明)基本能力 力6 体6 賢4 早14 運14 男装の麗人に見えなくもな…い? パコレ|No.65 初期LV12 攻10 防10 HP30 MP0 力10 体10 賢0 早0 運180(初期装備不明)基本能力 力0 体0 賢0 早0 運15 「風来のシレン」のパコレプキンが元か。 セイヤー|No.23 初期LV5 攻45 防55 HP75 MP35 力45 体55 賢35 早35 運75(初期装備不明)基本能力 力7 体9 賢7 早7 運15 掛け声?セイント? みつくに|No.7 初期LV5 攻50 防55 HP75 MP30 力50 体55 賢30 早40 運35(初期装備不明)基本能力 力8 体9 賢6 早8 運7 水戸黄門? 天王|No.41 初期LV5 攻60 防65 HP85 MP0 力60 体65 賢0 早35 運25(初期装備不明)基本能力 力10 体11 賢0 早7 運5 彼が魔法聖戦を仕掛けた魔法王…にしてはガチムチか。 悪の王|No.62 初期LV5 攻35 防45 HP85 MP75 力35 体45 賢75 早50 運45(初期装備不明)基本能力 力5 体7 賢15 早10 運9 分かりやすい。 130 【死人】 ツクール2 サンコン|No.69 初期LV1 攻30 防30 HP50 MP20 力30 体30 賢20 早20 運20基本能力 力20 体20 賢20 早20 運20 サンコンさん? キシさ|No.58 初期LV1 攻30 防30 HP50 MP20 力30 体30 賢20 早20 運20基本能力 力20 体20 賢20 早20 運20 まさか「キジ」と言いたかったのか? 王天術|No.72 初期LV1 攻30 防30 HP50 MP20 力30 体30 賢20 早20 運20基本能力 力20 体20 賢20 早20 運20 「へんなーくえすと」以降、妙に赤ちゃんキャラが続く。 地死光石|No.57 初期LV1 攻60 防100 HP120 MP30 力60 体100 賢30 早20 運99基本能力 力50 体90 賢30 早20 運99 ネコ型の生きている石。仲間に比べて尖った能力。 後日リメイク作「あのあんこく死士ものがたり」で仲間キャラに抜擢された。 130 【スライムストーリII (エバンゲリオン炎の戦!)】 ツクール2 リース|No.42 初期LV1 攻 防 HP43 MP20 力18 体23 賢20 早5 運10基本能力 力8 体13 賢20 早5 運10 家から出られない箱入り娘。 今日も家の中を歩きましたとさ。 未登場 ミケ|No.57 初期LV1 攻13 防17 HP37 MP30 力13 体17 賢30 早20 運16(初期装備不明)基本能力 力3 体7 賢30 早20 運16 リースのペット? 中村に「ミク」と間違えられかけた。 スライム|No.63 初期LV1 攻30 防20 HP40 MP5 力30 体20 賢5 早3 運6(初期装備不明)基本能力 力20 体10 賢5 早3 運6 サブタイのエバンゲリオンと違い、ちゃんと登録されていた。 ゴンタ|No.56 初期LV3 攻25 防31 HP51 MP30 力25 体31 賢30 早60 運9(初期装備不明)基本能力 力5 体7 賢10 早20 運3 リースのペット? カボッチ|No.65 初期LV1 攻30 防20 HP40 MP3 力30 体20 賢3 早2 運10(初期装備不明)基本能力 力20 体10 賢3 早2 運10 見たまんま。 ヲネコマヌ|No.64 初期LV1 攻13 防16 HP36 MP4 力13 体16 賢4 早10 運5(初期装備不明)基本能力 力3 体6 賢4 早10 運5 「猫又(ネコマタ)」説あり。 バケッチ|No.66 初期LV1 攻12 防14 HP34 MP2 力12 体14 賢2 早30 運40(初期装備不明)基本能力 力2 体4 賢2 早30 運40 ごろうさん。 フェリー|No.71 初期LV1 攻20 防16 HP36 MP5 力20 体16 賢5 早40 運8(初期装備不明)基本能力 力10 体6 賢5 早40 運8 エバンゲリオンの代わりの乗り物? 130 【幻の戦士たち】 ツクール2 のりお|No.27 初期LV2 攻131 防2415 HP156 MP82 力126 体136 賢82 早90 運94(初期装備含む)基本能力 力58 体63 賢41 早45 運47 「伝説の盾」を持った男。 奇妙な城をさ迷い、何気なく踏んだ床の影響でLVアップが止まらなくなり、LV31まで上昇した所でリセットされた。 未登場 さとし|No.3 初期LV6 攻334 防304 HP324 MP174 力334 体304 賢174 早216 運366(初期装備不明)基本能力 力54 体49 賢29 早36 運61 ゲットだぜ? ようこ|No.15 初期LV14 攻556 防682 HP702 MP938 力556 体682 賢938 早966 運588(初期装備不明)基本能力 力39 体48 賢67 早69 運42 ようこそ? かいま|No.26 初期LV23 攻1068 防1344 HP1364 MP851 力1068 体1344 賢851 早943 運552(初期装備不明)基本能力 力46 体58 賢37 早41 運24 社長の「馬」を読み間違えた? あさと|No.7 初期LV27 攻1306 防1333 HP1353 MP972 力1306 体1333 賢972 早972 運2673(初期装備不明)基本能力 力48 体49 賢36 早36 運99 誰? こさうた|No.30 初期LV35 攻1865 防2705 HP2725 MP1365 力1865 体2705 賢1365 早1155 運1365(初期装備不明)基本能力 力53 体77 賢39 早33 運39 何者? シド|No.41 初期LV45 攻3115 防2620 HP2640 MP2070 力3115 体2620 賢2070 早1665 運2160(初期装備不明)基本能力 力69 体58 賢46 早37 運48 最後は「FF」。 131 【ホモたろう編】 ツクール2 果たして画面中央にいたのが『ホモたろう』だったのか、それは誰にも分からない。 131 【天へ..!!】 ツクール2 シャーブル|No.57 初期LV1 攻134 防104 HP34 MP3 力14 体14 賢3 早5 運2(初期装備含む)基本能力 力4 体4 賢3 早5 運2 ネコ。 「つきのかぎ」を身につけ『天』を目指す…? ジャッタ|No.64 初期LV1 攻113 防90 HP33 MP2 力13 体13 賢2 早4 運2(初期装備含む)基本能力 力3 体3 賢2 早4 運2 グラディウスを携えたゴブリン。 全体的にシャーブルより弱い。 ゴメス|No.60 初期LV2 攻150 防80 HP40 MP2 力20 体20 賢2 早2 運2(初期装備含む)基本能力 力5 体5 賢1 早1 運1 鉱石で武装したミノタウロス。 「とんねるずの生でダラダラいかせて!!」の闘牛挑戦企画に同名の闘牛が登場したらしい。 RAX|No.62 初期LV1 攻74 防118 HP38 MP10 力14 体18 賢10 早14 運10(初期装備含む)基本能力 力4 体8 賢10 早14 運10 悪魔? 「ミスティックアーク」に同名(カタカナでラックス)のロボットが登場する。 未登場 ゾ.ソール|No.35 初期LV2 攻16 防18 HP38 MP8 力16 体18 賢8 早6 運8(初期装備不明)基本能力 力3 体4 賢4 早3 運4 前のセーブ1にLV7でいた。 敵キャラにも設定されていた。 ハーデス|No.71 初期LV99 攻1495 防1495 HP1515 MP1485 力1495 体1495 賢1495 早1495 運1495(初期装備不明)基本能力 力15 体15 賢15 早15 運15 船。三途の川の渡し舟? 前のセーブ1にLV7でいた。 パンバ|No.69 初期LV34 攻520 防554 HP574 MP272 力520 体554 賢272 早714 運3366(初期装備不明)基本能力 力15 体16 賢8 早21 運99 1り(?)だけ離れた位置に登録されていた。 132~135 【マコトの剣.II】 ツクール2 エディットデータ未確認。 マコト|No.31 初期LV4 攻38 防32 HP50 MP0 力30 体30 賢0 早8 運12(初期装備含む)基本能力 力5 体5 賢0 早2 運3 ミノタウロスの息子。 この時点では初期LVが高い分やや強い、といった程度。 まこと|No.3 初期LV1 攻16 防17 HP37 MP3 力16 体17 賢3 早4 運3基本能力 力6 体7 賢3 早4 運3 『ふいんき』が変わったマコト。 高能力・専用装備・呪文の3点セットで『まこと無双』の始まり。 たにツク初の『作中で青年型(No.31)→ライス型(No.3)にグラが変わった』キャラ。 エリー|No.68 初期LV4 攻22 防26 HP42 MP24 力18 体22 賢24 早16 運16(初期装備含む)基本能力 力2 体3 賢6 早4 運4 プッカプカな喫煙系ヒロイン。 呪文が使えるおかげで、まこと誕生後も戦力に数えられていた。 シンジ|No.49 初期LV2 攻20 防20 HP38 MP0 力20 体18 賢0 早8 運12(初期装備含む)基本能力 力5 体4 賢0 早4 運6 リメイクに出たら特技は間違いなく『ポカリ』。 けもののやりを守って命を落とした(と、解釈しないとあまりにも…な)シーンが、一世一代の見せ場。 能力はマコトと大差ないが、装備で劣る上に呪文無しは辛い。 ヨシノリ|No.43 初期LV3 攻29 防29 HP39 MP0 力25 体19 賢0 早12 運9(初期装備含む)基本能力 力5 体3 賢0 早4 運3 謎多き村長の息子(?)。 「ピラミッド」でのエネルギー開放が唯一の活躍。 能力はシンジより若干下だが、装備のおかげで上に立っている。 未登場 よしのり|No.? 平仮名のヨシノリ。前のセーブに名前があった。 マコト同様、クラスチェンジする予定だったのかも知れない。 136~144 【REAL REALITY ~はてしない しこう ~】 ツクール2 エディットデータ未確認。 せんせい|No.13 初期LV1 攻18 防17 HP32 MP0 力13 体12 賢0 早0 運0(初期装備含む)基本能力 力3 体2 賢0 早0 運0 賢さも運も無いドクター。 モンスターも病気も同じハサミ・メス・拳銃で処置。 かんごふ|No.44 初期LV1 攻31 防15 HP30 MP4 力10 体10 賢4 早2 運0(初期装備含む)基本能力 力0 体0 賢4 早2 運0 いつまでも柔らかいナース。 モンスターも病気も焼いて処置するヒャッハーな性格。 いんちょう|No.52 初期LV1 攻26 防15 HP30 MP0 力13 体10 賢0 早2 運3(初期装備含む)基本能力 力3 体0 賢0 早0 運3 医者としての実力をまったく見せない院長先生。 モンスターはメスでスッパリ。手術は(自分の患者でも)見てるだけ。 パーティで1りだけ運が上がるため、彼がいる手術の成功率は表示より少しだけ高くなる。宝箱出現率は『最終ドロップ率=敵に設定した%+(生きているキャラの運の平均/100)』プレイ中の最終LV12(運36)だと3人パーティで運の平均値は「12」。つまり上昇値は「12/100」で『+0.12%』。LV99(運297)でも『+0.99%』…やっぱりヤブ? メゴチ|No.54 初期LV1 攻14 防10 HP30 MP0 力14 体10 賢0 早3 運0基本能力 力4 体0 賢0 早3 運0 メゴチとマンガが大好きな長男。 力は強いが打たれ弱い。 正義を求めた彼の人生は他人の人柱になる事で幕を閉じた。 しょうねん|No.20 初期LV1 攻10 防10 HP30 MP6 力10 体10 賢6 早4 運0基本能力 力0 体0 賢6 早4 運0 目は見えないが、ツンデレ化は目に見えて分かる少年。 PK使用を控えろと言われた矢先、それを言った本人に使用を催促されてしまう。 加入後は強力なPKで無双状態。しかし、そのせいで命をすり減らしていると思うと…。 コダイ人|No.49 初期LV1 攻? 防? HP30 MP0 力 体10 賢0 早? 運?基本能力 力? 体0 賢0 早? 運? 建築技師にして化学者。ビデオテープ視聴中に操作可能。 結局、彼の身に何が起こったのか。それは作者しか分からない。 こども|No.36 結核を患った子供。 病院からベニーちゃんを持ち出して逃亡した。 ベニー|No.59 マネキン(大がたにんぎょう)。 子供が持ち出す際に仲間入り。人形なので歩かないようにマヒさせているのが芸コマ。 (不明)|No.1 演出用の透明キャラ。 145~146 【えらばれし光の聖戦士たち ~魔王との命の戦い~】 ツクール2 サッシュ|No.27 初期LV1 攻45 防82 HP67 MP28 力45 体47 賢28 早35 運38(初期装備含む)基本能力 力35 体37 賢28 早35 運38 王様の、命で、魔王退治に、向かう、ロンギス城の、兵士。 とにかく強い。魔王ヒンギスと戦っても決して遅れはとらなかったであろう。 「うおっ、凄いセンスだ!」 エジソン|No.20 初期LV1 攻47 防73 HP60 MP37 力47 体40 賢37 早37 運37(初期装備含む)基本能力 力37 体30 賢37 早37 運37 謎の、装備品を、身に、つけた、詩人。 何気にサッシュより力が強い。 未登場 キグナス|No.? 初期位置の変更時に名前だけ映った。 146 【RPG】 ツクール2 エディットデータ未確認。 アール|No.3 初期LV1 攻90 防90 HP110 MP40 力90 体90 賢40 早30 運?基本能力 力80 体80 賢40 早30 運? 最強の戦士になりたい少年。 夢をかなえられる素質は十分ある。 147 【ドラゴンクエストがいでん】 ツクール2 エディットデータ未確認。 アルス|No.3 初期LV1 攻14 防13 HP33 MP3 力14 体13 賢3 早4 運2基本能力 力4 体3 賢3 早4 運2 魔王討伐に行けない勇者の子孫。 スライム|No.63 初期LV1 攻12 防13 HP33 MP2 力12 体13 賢2 早4 運5基本能力 力2 体3 賢2 早4 運5 モデルは「ダイの大冒険」のゴメちゃんか。 147 【幻の天地】 ツクール2 エディットデータ未確認。 ケント|No.2 初期LV1 攻39 防49 HP69 MP39 力39 体49 賢39 早79 運79基本能力 力29 体39 賢39 早79 運79 90万G所持の「おかねもちーー!」。 ヒロシ|No.35 初期LV1 攻39 防49 HP69 MP39 力39 体49 賢39 早79 運79基本能力 力29 体39 賢39 早79 運79 能力がケントと同じ。 ノリオ|No.69 初期LV1 攻39 防49 HP69 MP39 力39 体49 賢39 早79 運79基本能力 力29 体39 賢39 早79 運79 能力がみんな同じ。 147 【レイ編】 ツクール2 レイ|No.7 初期LV1 攻? 防14 HP34 MP4 力? 体14 賢? 早? 運?基本能力 力? 体4 賢4 早? 運? 悪魔の罠「トラップルーム」の犠牲者。 未登場 ネヴィル|No.22 初期LV1 攻16 防15 HP35 MP3 力16 体15 賢3 早4 運3基本能力 力6 体5 賢3 早4 運3 前のセーブにLV5でいた。 ティア|No.25 初期LV1 攻13 防13 HP33 MP6 力13 体13 賢6 早5 運5基本能力 力3 体3 賢6 早5 運5 前のセーブにLV5でいた。 レディオス|No.? 1りだけ閲覧してもらえず。 マーベル|No.27 初期LV1 攻17 防16 HP36 MP1 力17 体16 賢1 早5 運2基本能力 力7 体6 賢1 早5 運2 前のセーブにLV5でいた。 「マーベル男かぁー。男のマーベルはいらん」 なに~!ページ下にきただと! よしのりをつれて Topへいってこい! もどる
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|時系列順Top|五十音順Top|項目別Top| 英雄名鑑 +本編 英雄名鑑 第01巻 英雄名鑑 第02巻 英雄名鑑 第03巻 英雄名鑑 第04巻 英雄名鑑 第05巻 英雄名鑑 第06巻 英雄名鑑 第07巻 +派生 英雄名鑑 別巻01別枠 英雄名鑑 別巻02ツクール屋さん 英雄名鑑 別巻03スラストさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん02 英雄名鑑 別巻04@ハルさん新 英雄名鑑 別巻05ごじさん 英雄名鑑 別巻06メイヴァさん 英雄名鑑 別巻07アナンさん 英雄名鑑 別巻08すーさん 英雄名鑑 別巻09にゅーとんさん 英雄名鑑 別巻10トリポッポさん 英雄名鑑 別巻11あーねさん 英雄名鑑 別巻 諸作 英雄名鑑 別巻 諸作02 アイテム事典 +本編 アイテム事典 第01巻 アイテム事典 第02巻 アイテム事典 第03巻 アイテム事典 第04巻 アイテム事典 第05巻 アイテム事典 第06巻 アイテム事典 第07巻 アイテム事典 第08巻 アイテム事典 第09巻 +派生 アイテム事典 別巻01別枠 アイテム事典 別巻02ツクール屋さん アイテム事典 別巻03スラストさん アイテム事典 別巻04@ハルさん アイテム事典 別巻04@ハルさん02 アイテム事典 別巻04@ハルさん新 アイテム事典 別巻05ごじさん アイテム事典 別巻06メイヴァさん アイテム事典 別巻07アナンさん アイテム事典 別巻08すーさん アイテム事典 別巻08すーさん02 アイテム事典 別巻09にゅーとんさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん02 アイテム事典 別巻11あーねさん アイテム事典 別巻 諸作 アイテム事典 別巻 諸作02 モンスター大百科 +本編 たにツクモンスター大百科 第01巻 たにツクモンスター大百科 第02巻 たにツクモンスター大百科 第03巻 たにツクモンスター大百科 第04巻 たにツクモンスター大百科 第05巻 たにツクモンスター大百科 第06巻 たにツクモンスター大百科 第07巻 たにツクモンスター大百科 第08巻 +派生 たにツクモンスター大百科 別巻01別枠 たにツクモンスター大百科 別巻02ツクール屋さん たにツクモンスター大百科 別巻03スラストさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん02 たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん新 たにツクモンスター大百科 別巻05ごじさん たにツクモンスター大百科 別巻06メイヴァさん たにツクモンスター大百科 別巻07アナンさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん02 たにツクモンスター大百科 別巻09にゅーとんさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん02 たにツクモンスター大百科 別巻11あーねさん たにツクモンスター大百科 別巻 諸作 たにツクモンスター大百科 別巻 諸作02 呪文大全 +本編 呪文大全 第01巻 呪文大全 第02巻 呪文大全 第03巻 呪文大全 第04巻 呪文大全 第05巻 呪文大全 第06巻 呪文大全 第07巻 呪文大全 第08巻 +派生 呪文大全 別巻01別枠 呪文大全 別巻02ツクール屋さん 呪文大全 別巻03スラストさん 呪文大全 別巻04@ハルさん 呪文大全 別巻04@ハルさん02 呪文大全 別巻04@ハルさん新 呪文大全 別巻05ごじさん 呪文大全 別巻06メイヴァさん 呪文大全 別巻07アナンさん 呪文大全 別巻08すーさん 呪文大全 別巻08すーさん02 呪文大全 別巻09にゅーとんさん 呪文大全 別巻10トリポッポさん 呪文大全 別巻11あーねさん 呪文大全 別巻 諸作 呪文大全 別巻 諸作02 性別キャラ一覧 女性キャラ 男性キャラ:本編・他 男性キャラ:派生 呪文大全 別巻@ハルさん新Part001~013・050~055 (名前)|(効果 / 消費 / グラフィックNo.)|(サンプルか否か)習得:(使用者 / 取得LV)*1無効:(効かない敵)敵:(敵側使用者 / 効果2倍か否か) *1数字がなければ初期習得 並びはエディット準拠 -... Part001 【『LIGHT ロード』】 ツクール1スパーク|攻撃 単100 消費28 No.6|サンプル バーニング|攻撃 全18 消費8 No.4|サンプル エクスプロード|攻撃 全35 消費14 No.5|サンプル フレアー|攻撃 全70 消費26 No.6|サンプル アイス|攻撃 単40 消費7 No.11|サンプル フリーズ|攻撃 単80 消費20 No.11|サンプル ライトセイバー|攻撃 単200 消費38 No.2|サンプル ライトニング|攻撃 全52 消費20 No.1|サンプル サンダーボルト|攻撃 全85 消費31 No.3|サンプル ダークセイバー|攻撃 全100 消費0 No.0|サンプル Part002 【イジゲンリョコォ】 ツクール1リフレェェシュ|HP回復 単5 消費2 Part002 【アルシェン編】 ツクール1ポイズン|毒 消費9 No.7 フラッシュ|マヒ 消費9 No.0 まふうじ|魔封じ 消費13 No.8 バイラ|混乱 消費0 No.0 ミスト|眠り 消費0 No.8 (無名)|気絶 消費0 No.10 スライト|早昇 100 消費10 (無名)|攻低 0 消費0 No.0 ルカニ|防低 100 消費9 No.0. (無名)|? 消費0 No.0 ケアル|HP回復 単70 消費5 ケアラ|HP回復 単250 消費15 ケアルガ|HP回復 単9999 消費35 ベホマラー|HP回復 全200 消費20 ベホマズン|HP回復 全9999 消費65 ルーラ|移動 消費7 ザオリク|気絶回復 消費32 キアラ|毒マヒ回復 消費6 バイキルト|攻昇 100 消費14 スカラ|防昇 100 消費13 Part002 【エレキア編】 ツクール2エルキ|攻撃 単30 消費3 No.13 ファイ|攻撃 単25 消費2 No.9 アルファイ|攻撃 単50 消費5 No.10 Part003 【ちえみ】 ツクール2法|HP回復 単30 消費1 法人|HP回復 単60 消費2 魔法人|HP回復 単500 消費5 法人聖|HP回復 全300 消費7 法人女聖|HP回復 全1000 消費10 法人女聖神|HP回復 全9999 消費30 デミ|移動 消費10 命神|気絶回復 消費20 光薬|毒マヒ回復 消費5 ちえのはなみず|毒 消費4 No.1 幻法|混乱 消費8 No.3 いびき|眠り 消費6 No.5 ちえのいき|気絶 消費7 No.6 おかね|攻昇 10 消費4 うま|早昇 10 消費2 女聖女聖女|攻低 10 消費5 No.8 ヌフヌフ|防低 10 消費6 No.8 てれちん|早低 10 消費4 No.8 天竜術|解呪 消費5 パンチ|攻撃 単31 消費3 No.6 天地エルボー|攻撃 単82 消費16 No.18 Part004 【ああ こじまよ えいえんなれ】 ツクール1バンドエイド|HP回復 単30 消費3 マキロン|HP回復 単100 消費8 セイロガン|HP回復 単9999 消費15 アオジル|HP回復 全50 消費10 ヨカイチ|HP回復 全300 消費25 エスパーMAMI|移動 消費8 かーっっっ!!!|気絶回復 消費10 ハブのきもち|毒マヒ回復 消費4 イニシエーション|毒 消費8 No.2 そんしのウインク|マヒ 消費8 No.0 みみせん|魔封じ 消費8 No.0 オグのまい|混乱 消費8 No.0 こてんのじかん|眠り 消費8 No.0 ポア|気絶 消費10 No.0 クマリキ|攻昇 0 消費7 ぬりかべ|防昇 0 消費7 CRA-556|早昇 0 消費5 はなみず|攻低 0 消費7 No.0 やきゅうけん|防低 0 消費7 No.0 こなきじじい|早低 0 消費5 No.0 なきチョーキング|攻撃 単20 消費3 No.0 いかりのさけび|攻撃 単100 消費12 No.0 たましいのさけび|攻撃 単500 消費20 No.0 おたけび|攻撃 全50 消費10 No.0 シャウト|攻撃 全300 消費20 No.0 ハルマゲドン|攻撃 全1000 消費40 No.0 ガチョーン|攻撃 単20 消費3 No.8 きびしーい!|攻撃 単100 消費12 No.8 うまいんだな|攻撃 単500 消費20 No.8 ペケペケ|攻撃 全50 消費10 No.10 フーガ|攻撃 全300 消費20 No.10 はっとり|攻撃 全1000 消費40 No.10 Part004 【かたな】 ツクール1きあい|HP回復 単50 消費4 こんじょう|HP回復 単150 消費13 ちゆ|HP回復 単9999 消費20 かいふくのみず|HP回復 全100 消費15 ちゆのみず|HP回復 全300 消費30 あらししょうかん|移動 消費10 きせきのじゅつ|気絶回復 消費20 ちからのじゅつ|毒マヒ回復 消費5 どくや|毒 消費4 No.7 まひや|マヒ 消費4 No.9 ねんりき|魔封じ 消費5 No.10 さけ|混乱 消費5 No.8 ぎょうし|眠り 消費5 No.12 あくましょうかん|気絶 消費12 No.0 いかり|攻昇 0 消費8 かべ|防昇 0 消費7 こがらしのじゅつ|早昇 0 消費7 かとんのじゅつ|攻撃 単50 消費7 No.4 ひばしら|攻撃 単230 消費17 No.5 かりゅう|攻撃 単400 消費24 No.6 かえん|攻撃 全50 消費11 No.4 しょうりゅう|攻撃 全200 消費20 No.5 ばくえん|攻撃 全300 消費24 No.4 きらめきざん|攻撃 単70 消費8 No.2 らいじん|攻撃 単140 消費15 No.1 りゅうはざん|攻撃 単500 消費25 No.3 ばくだん|攻撃 全80 消費11 No.4 みずでっぽう|攻撃 全200 消費20 No.11 ばくれつけん|攻撃 全360 消費30 No.9 Part005 【ドラゴン 『イトキン クエスト』】 ツクール1(無名)|HP回復 単0 消費99 (無名)|HP回復 単8000 消費99 ぱふぱふ|HP回復 単5999 消費99 聖|HP回復 全9999 消費99 (無名)|HP回復 全1 消費99 (無名)|移動 消費99 (無名)|気絶回復 消費99 (無名)|毒マヒ回復 消費99 (無名)|毒 消費99 No.0 (無名)|マヒ 消費99 No.0 (無名)|魔封じ 消費99 No.0 (無名)|混乱 消費99 No.0 (無名)|眠り 消費99 No.0 (無名)|気絶 消費99 No.0 (無名)|攻昇 0 消費1 (無名)|防昇 0 消費1 (無名)|早昇 0 消費1 (無名)|攻低 0 消費1 No.0 (無名)|防低 0 消費1 No.0 (無名)|早低 0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 全9999 消費99 No.9 (無名)|攻撃 全9999 消費99 No.1 (無名)|攻撃 全9999 消費99 No.3 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 全9999 消費99 No.6 (無名)|攻撃 全0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 全0 消費1 No.0 Part005 【5神竜のふっかつ 竜戦士の…………】 ツクール2メララゾーマ|攻撃 単200 消費5 No.9 アバンテ|攻撃 全2500 消費1 No.3 カイザフェニクス|攻撃 全5000 消費40 No.11 (無名)|回復 0 消費0 氷剣|攻撃 単100 消費5 No.17 ホイミ|HP回復 単100 消費1 ドルオーラ|攻撃 単9000 消費49 No.23 フィンガーフレア|攻撃 全2000 消費9 No.10 ギガスララッシュ|攻撃 単7000 消費10 No.18 メドローア|攻撃 単9999 消費99 No.21 Part006 【セルシウス編】 ツクール1キュアグリーン|回復 単50 消費5 フリーゲート|移動 消費2|サンプル ブラッドボイル|毒 消費5 No.7|サンプル アイス|攻撃 単40 消費7 No.11|サンプル ライトニング|攻撃 全52 消費20 No.1|サンプル キュアブルー|HP回復 単100 消費5 キュアライト|HP回復 単200 消費7 リフレッシュ|毒マヒ回復 消費2|サンプル Part007 【ごめんねごめんねごめんね】 ツクール1どくーん|毒 消費4 No.0 かちーん|マヒ 消費3 No.0 (無名)|? 消費0 なおりーん|HP回復 単30 消費2 なおりーんS|HP回復 単100 消費15 なおりーんMAX|HP回復 単9999 消費30 み、なおりーん|HP回復 全30 消費8 み、なおりーんS|HP回復 全100 消費60 ばひょーん|移動 消費6 しゃき|気絶回復 消費3 きえふにょ|毒マヒ回復 消費3 てつのマスク|魔封じ 消費3 No.0 ぼ、あがりーん|防昇 0 消費7 Part008 【しょうぐん】 ツクール2ケアル|HP回復 単30 消費3 ケアルラ|HP回復 単70 消費5 ケアルガ|HP回復 単200 消費10 カマイタチ|攻撃 全25 消費5 No.19 シンクウハ|攻撃 全100 消費25 No.20 プロテス|防昇 20 消費15 スリープアイ|眠り 消費8 No.5 コエイザン|攻撃 単100 消費15 No.18 スタンスロータ|マヒ 消費10 No.8 もえさかるだいち|攻撃 全150 消費30 No.11 レイズ|気絶回復 消費15 カカトオトシ|攻撃 単25 消費0 No.0 ポイズンウィンド|毒 消費7 No.1 Part008 【まさのり編】 ツクール1(無名)|魔封じ 消費0 No.0 (無名)|攻撃 単0 消費0 No.0 (無名)|攻撃 全0 消費0 No.0 Part009 【なんでもクエスト 魔王をうめろ】 ツクール2ナオール|HP回復 単20 消費2 モエール|攻撃 単10 消費2 No.9 ウィンド|攻撃 単15 消費4 No.18 Part010 【とおるクエスト】 ツクール1ホイミ|HP回復 単30 消費3 ルーラ|移動 消費1 ベホイミ|HP回復 単100 消費8 ベホマ|HP回復 単9999 消費15 ベホマラー|HP回復 全150 消費25 ベホマズン|HP回復 全9999 消費60 ザオリク|気絶回復 消費20 キアリー|毒マヒ回復 消費5 ポイズン|毒 消費7 No.7 パラライ|マヒ 消費8 No.9 マホトーン|魔封じ 消費10 No.8 メダパニ|混乱 消費8 No.9 ラリホー|眠り 消費8 No.12 ザキ|気絶 消費20 No.12 バイキルト|攻昇 30 消費15 スカラ|防昇 30 消費15 ピオリム|早昇 20 消費15 ルルト|攻低 40 消費15 No.8 ルカニ|防低 40 消費15 No.8 ボミオス|早低 30 消費15 No.8 メラ|攻撃 単20 消費5 No.4 メラミ|攻撃 単100 消費10 No.5 メラゾーマ|攻撃 単300 消費25 No.6 イオ|攻撃 全30 消費8 No.0 イオラ|攻撃 全110 消費15 No.0 イオナズン|攻撃 全250 消費30 No.0 ZERO1|攻撃 単50 消費8 No.10 ZERO2|攻撃 単200 消費20 No.10 ZERO3|攻撃 単600 消費40 No.10 ギャラクシー|攻撃 全400 消費55 No.0 ビッグバン|攻撃 全800 消費70 No.0 THE END|攻撃 全9999 消費99 No.0 Part013 【のびたの『エロほん』だいさくせん】 ツクール1クロロホルム|眠り 消費0 No.0 Part050~055 【女神こうりん 光の戦士たち】 ツクール2女神の光|HP回復 単7777 消費99 女神の地|気絶回復 消費99 女神の命薬|毒マヒ回復 消費99 女神の幻悪|毒 消費99 No.1 女神の命法|マヒ 消費99 No.2 女神の幻魔法術|魔封じ 消費99 No.3 女神の幻風|混乱 消費99 No.4 女神のうた|眠り 消費99 No.4 女神の悪へき|気絶 消費99 No.6 女神の戦術|攻昇 3333 消費99 女神のまもり|防昇 3333 消費99 女神のしっ風|早昇 3333 消費99 女神の幻戦士術|攻低 4444 消費99 No.21 女神の天命幻火法|防低 4444 消費99 No.22 女神の地風と命風|早低 4444 消費99 No.2 女神のひだりて|攻撃 単1111 消費99 No.8 女神の火炎魔法|攻撃 単2222 消費99 No.10 女神の氷竜天術|攻撃 単3333 消費99 No.17 女神天竜王術|攻撃 単4444 消費99 No.13 女神の風神魔法術|攻撃 単5555 消費99 No.19 天竜火炎法|攻撃 全1000 消費99 No.11 天地そうぞう|攻撃 全2000 消費99 No.14 氷竜剣術女神法|攻撃 全3000 消費99 No.16 風神.竜王.女神|攻撃 全4000 消費99 No.20 地水火風・女神剣|攻撃 全5000 消費99 No.23 悪をほろぼす女神|解呪 消費99 女神のなみだ|回復 全7000 消費99 Part001 【『LIGHT ロード』】 ツクール1 スパーク|攻撃 単100 消費28 No.6|サンプル 習得:キング バーニング|攻撃 全18 消費8 No.4|サンプル 習得:キング エクスプロード|攻撃 全35 消費14 No.5|サンプル 習得:キング フレアー|攻撃 全70 消費26 No.6|サンプル 習得:キング アイス|攻撃 単40 消費7 No.11|サンプル 習得:キング フリーズ|攻撃 単80 消費20 No.11|サンプル 習得:キング ライトセイバー|攻撃 単200 消費38 No.2|サンプル 習得:キング ライトニング|攻撃 全52 消費20 No.1|サンプル 習得:キング サンダーボルト|攻撃 全85 消費31 No.3|サンプル 習得:キング ダークセイバー|攻撃 全100 消費0 No.0|サンプル 習得:キング Part002 【イジゲンリョコォ】 ツクール1 リフレェェシュ|HP回復 単5 消費2 習得:ケシア 気合の割に効果薄。 使用せず。 Part002 【アルシェン編】 ツクール1 ポイズン|毒 消費9 No.7 習得:アルシェン フラッシュ|マヒ 消費9 No.0 習得:アルシェン まふうじ|魔封じ 消費13 No.8 習得:アルシェン バイラ|混乱 消費0 No.0 習得:アルシェン ミスト|眠り 消費0 No.8 習得:アルシェン (無名)|気絶 消費0 No.10 習得:アルシェン 並びから気絶と思われる。 スライト|早昇 100 消費10 装備:アルシェン ピオリム「最初から使われる期待なんて、してなかったもん…!」 (無名)|攻低 0 消費0 No.0 習得:アルシェン 並びから攻低と思われる。 ルカニ|防低 100 消費9 No.0. 習得:アルシェン (無名)|? 消費0 No.0 習得:アルシェン これだけ不明。 未登場 ケアル|HP回復 単70 消費5 ケアラ|HP回復 単250 消費15 ケアルガ|HP回復 単9999 消費35 ベホマラー|HP回復 全200 消費20 全体回復は「DQ」。 ベホマズン|HP回復 全9999 消費65 ルーラ|移動 消費7 ザオリク|気絶回復 消費32 復活と勘違い系。 キアラ|毒マヒ回復 消費6 キアリーではない バイキルト|攻昇 100 消費14 スカラ|防昇 100 消費13 Part002 【エレキア編】 ツクール2 エルキ|攻撃 単30 消費3 No.13 習得:エレキア エレキアが使うのにエ“ル”キ。 未登場 ファイ|攻撃 単25 消費2 No.9 Φ。 アルファイ|攻撃 単50 消費5 No.10 αイ。 Part003 【ちえみ】 ツクール2 全て未登場。 法|HP回復 単30 消費1 規則、など。 法人|HP回復 単60 消費2 法律上の人。 魔法人|HP回復 単500 消費5 魔法の人。 法人聖|HP回復 全300 消費7 範囲だけでなく効果も拡大。 法人女聖|HP回復 全1000 消費10 コスパ高し。 法人女聖神|HP回復 全9999 消費30 人なのか神なのか。 デミ|移動 消費10 命神|気絶回復 消費20 光薬|毒マヒ回復 消費5 ちえのはなみず|毒 消費4 No.1 鼻を流すヒロイン。 幻法|混乱 消費8 No.3 いびき|眠り 消費6 No.5 むしろ起きそうだ。 ちえのいき|気絶 消費7 No.6 気絶するほど臭い息。 おかね|攻昇 10 消費4 現金もらって元気に。 うま|早昇 10 消費2 早馬を出す。 女聖女聖女|攻低 10 消費5 No.8 にょせいにょせいにょ。 ヌフヌフ|防低 10 消費6 No.8 てれちん|早低 10 消費4 No.8 天竜術|解呪 消費5 パンチ|攻撃 単31 消費3 No.6 ねこではなくなった。 天地エルボー|攻撃 単82 消費16 No.18 しろくまが天地に。 Part004 【ああ こじまよ えいえんなれ】 ツクール1 全て未登場。 バンドエイド|HP回復 単30 消費3 魔力で精製。 マキロン|HP回復 単100 消費8 戦闘中に塗っても遅いのだが。 セイロガン|HP回復 単9999 消費15 ラッパのマーク。 アオジル|HP回復 全50 消費10 まずい!もう一杯! ヨカイチ|HP回復 全300 消費25 酒。 エスパーMAMI|移動 消費8 素直にテレポートと言わない。 かーっっっ!!!|気絶回復 消費10 喝を入れる。 ハブのきもち|毒マヒ回復 消費4 「アユラ編」の「まむしのねがい」に対抗。 イニシエーション|毒 消費8 No.2 これだけなら、ただのオカルトだが。 そんしのウインク|マヒ 消費8 No.0 これとセットにしちゃあいかん。 みみせん|魔封じ 消費8 No.0 詠唱を聞かない。 オグのまい|混乱 消費8 No.0 オグマ? こてんのじかん|眠り 消費8 No.0 作者は古典が苦手だったらしい。 ポア|気絶 消費10 No.0 ノーコメント。 クマリキ|攻昇 0 消費7 熊の力。 能力系は効果未設定。 ぬりかべ|防昇 0 消費7 ぬ~り~か~べ~。 CRA-556|早昇 0 消費5 サビ止めに「CR『C』-556」という物はあるが。 はなみず|攻低 0 消費7 No.0 汚さで戦意喪失。 やきゅうけん|防低 0 消費7 No.0 負ければこちらの防御が減りそうだ。 こなきじじい|早低 0 消費5 No.0 間違ってはいない。 なきチョーキング|攻撃 単20 消費3 No.0 ギターの演奏法? いかりのさけび|攻撃 単100 消費12 No.0 ここから叫んで攻撃シリーズ。 たましいのさけび|攻撃 単500 消費20 No.0 おたけび|攻撃 全50 消費10 No.0 シャウト|攻撃 全300 消費20 No.0 ハルマゲドン|攻撃 全1000 消費40 No.0 規模が大きくなった。 ガチョーン|攻撃 単20 消費3 No.8 いきなり往年のギャグ登場。 きびしーい!|攻撃 単100 消費12 No.8 うまいんだな|攻撃 単500 消費20 No.8 ペケペケ|攻撃 全50 消費10 No.10 フーガ|攻撃 全300 消費20 No.10 ここにきて幻王登場。 はっとり|攻撃 全1000 消費40 No.10 最後にこの方。狙ったような配置。 Part004 【かたな】 ツクール1 きあい|HP回復 単50 消費4 こんじょう|HP回復 単150 消費13 ちゆ|HP回復 単9999 消費20 精神論 治療。 かいふくのみず|HP回復 全100 消費15 「かいふくのみず!」を持ち歩く。 ちゆのみず|HP回復 全300 消費30 あらししょうかん|移動 消費10 大掛かりな移動。 きせきのじゅつ|気絶回復 消費20 ちからのじゅつ|毒マヒ回復 消費5 どくや|毒 消費4 No.7 呪文というか、暗殺術。 まひや|マヒ 消費4 No.9 ねんりき|魔封じ 消費5 No.10 超能力で呪文封じ。 さけ|混乱 消費5 No.8 酒乱。 ぎょうし|眠り 消費5 No.12 「ロマサガ」を思わせる名前と効果。 あくましょうかん|気絶 消費12 No.0 いかり|攻昇 0 消費8 前作に続いて、能力系効果なし。 かべ|防昇 0 消費7 ただの壁になった。 こがらしのじゅつ|早昇 0 消費7 ここから忍術。 かとんのじゅつ|攻撃 単50 消費7 No.4 ひばしら|攻撃 単230 消費17 No.5 かりゅう|攻撃 単400 消費24 No.6 かえん|攻撃 全50 消費11 No.4 しょうりゅう|攻撃 全200 消費20 No.5 ばくえん|攻撃 全300 消費24 No.4 きらめきざん|攻撃 単70 消費8 No.2 煌いているらしい。 らいじん|攻撃 単140 消費15 No.1 りゅうはざん|攻撃 単500 消費25 No.3 竜破斬。 ばくだん|攻撃 全80 消費11 No.4 呪文というか道具。 みずでっぽう|攻撃 全200 消費20 No.11 ばくれつけん|攻撃 全360 消費30 No.9 Part005 【ドラゴン 『イトキン クエスト』】 ツクール1 全て未登場。 (無名)|HP回復 単0 消費99 (無名)|HP回復 単8000 消費99 ぱふぱふ|HP回復 単5999 消費99 HPかいふくの元。 聖|HP回復 全9999 消費99 HPかいふく聖の元。 (無名)|HP回復 全1 消費99 (無名)|移動 消費99 (無名)|気絶回復 消費99 死ぬなの元。 (無名)|毒マヒ回復 消費99 (無名)|毒 消費99 No.0 (無名)|マヒ 消費99 No.0 (無名)|魔封じ 消費99 No.0 (無名)|混乱 消費99 No.0 (無名)|眠り 消費99 No.0 (無名)|気絶 消費99 No.0 (無名)|攻昇 0 消費1 (無名)|防昇 0 消費1 (無名)|早昇 0 消費1 (無名)|攻低 0 消費1 No.0 (無名)|防低 0 消費1 No.0 (無名)|早低 0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 死ねの元。 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 全9999 消費99 No.9 みんな死ねの元。 (無名)|攻撃 全9999 消費99 No.1 (無名)|攻撃 全9999 消費99 No.3 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 単0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 全9999 消費99 No.6 (無名)|攻撃 全0 消費1 No.0 (無名)|攻撃 全0 消費1 No.0 Part005 【5神竜のふっかつ 竜戦士の…………】 ツクール2 メララゾーマ|攻撃 単200 消費5 No.9 習得:だんきち敵:バーン(2倍)、ミスト なぜか「ラ」が多い。 アバンテ|攻撃 全2500 消費1 No.3 習得:だんきち アバン先生のメガンテ(マダンテ)。 多用した。 カイザフェニクス|攻撃 全5000 消費40 No.11 敵:バーン(2倍) まさに『メラではない』威力。 (無名)|回復 0 消費0 習得:だんきち、ゴリサク、ヌポノスケ 未設定。 同じ物をだんきちが9個、ゴリサクが10個、ヌポノスケが8個覚えていた。 未登場 氷剣|攻撃 単100 消費5 No.17 普通。 ホイミ|HP回復 単100 消費1 ホイミにしては強い。 ドルオーラ|攻撃 単9000 消費49 No.23 ホイミから大きく離れた60番にあったため、高速で送ってスルーされた。 フィンガーフレア|攻撃 全2000 消費9 No.10 ホイミから大きく離れた61番n(ry ギガスララッシュ|攻撃 単7000 消費10 No.18 ホイミかr(ry メドローア|攻撃 単9999 消費99 No.21 h(ry Part006 【セルシウス編】 ツクール1 キュアグリーン|回復 単50 消費5 習得:セルシウス、アスガルド 消費MPが下がった。 フリーゲート|移動 消費2|サンプル 習得:セルシウスLV6 一度使用した。 ブラッドボイル|毒 消費5 No.7|サンプル 敵:ザドリス 味方になると毒吐きは封印。 アイス|攻撃 単40 消費7 No.11|サンプル 習得:アスガルド 使用せず。 ライトニング|攻撃 全52 消費20 No.1|サンプル 習得:アスガルド 使用せず。 未登場 キュアブルー|HP回復 単100 消費5 消費が半分に。 キュアライト|HP回復 単200 消費7 消費が半分以下に。 リフレッシュ|毒マヒ回復 消費2|サンプル イズンのウメボシの元。 Part007 【ごめんねごめんねごめんね】 ツクール1 どくーん|毒 消費4 No.0 敵:チョメストドン かちーん|マヒ 消費3 No.0 敵:チョメストドン (無名)|? 消費0 習得:サトシ無効:チョメストドン 無名の状態異常or攻撃。 未登場 なおりーん|HP回復 単30 消費2 なおりーんS|HP回復 単100 消費15 なおりーんMAX|HP回復 単9999 消費30 み、なおりーん|HP回復 全30 消費8 み、なおりーんS|HP回復 全100 消費60 ばひょーん|移動 消費6 しゃき|気絶回復 消費3 シャキーンではないらしい。ジュモクさん残念。 きえふにょ|毒マヒ回復 消費3 ふにょふにょが消える? てつのマスク|魔封じ 消費3 No.0 ぼ、あがりーん|防昇 0 消費7 Part008 【しょうぐん】 ツクール2 全て未登場。 ケアル|HP回復 単30 消費3 ケアルラ|HP回復 単70 消費5 ケアルガ|HP回復 単200 消費10 カマイタチ|攻撃 全25 消費5 No.19 シンクウハ|攻撃 全100 消費25 No.20 プロテス|防昇 20 消費15 スリープアイ|眠り 消費8 No.5 コエイザン|攻撃 単100 消費15 No.18 孤影斬? スタンスロータ|マヒ 消費10 No.8 もえさかるだいち|攻撃 全150 消費30 No.11 レイズ|気絶回復 消費15 カカトオトシ|攻撃 単25 消費0 No.0 ポイズンウィンド|毒 消費7 No.1 Part008 【まさのり編】 ツクール1 全て未設定。 主人公側が全員LV99なので何かを10個覚えていたのは間違いない。 (無名)|魔封じ 消費0 No.0 敵:ホルス (無名)|攻撃 単0 消費0 No.0 敵:ホルス (無名)|攻撃 全0 消費0 No.0 敵:ホルス Part009 【なんでもクエスト 魔王をうめろ】 ツクール2 ナオール|HP回復 単20 消費2 習得:ナカノ、いのうえ モエール|攻撃 単10 消費2 No.9 習得:いのうえ 未登場 ウィンド|攻撃 単15 消費4 No.18 これだけ普通。 Part010 【とおるクエスト】 ツクール1 ホイミ|HP回復 単30 消費3 習得:ともあき ルーラ|移動 消費1 習得:とおる、ともあき スタートが街の中で、そのままダンジョンに降りようというのに、これを覚えていても…。 未登場 ベホイミ|HP回復 単100 消費8 ベホマ|HP回復 単9999 消費15 ベホマラー|HP回復 全150 消費25 ベホマズン|HP回復 全9999 消費60 ラストポーションの元。 ザオリク|気絶回復 消費20 フェニックスのおの元。 復活しない。 キアリー|毒マヒ回復 消費5 ポイズン|毒 消費7 No.7 ポイズンボールの元。 パラライ|マヒ 消費8 No.9 パラライボールの元。 マホトーン|魔封じ 消費10 No.8 メダパニ|混乱 消費8 No.9 メダパニボールの元。 ラリホー|眠り 消費8 No.12 ラリホーボールの元。 ザキ|気絶 消費20 No.12 ザキボールの元。 バイキルト|攻昇 30 消費15 ドーピングの元。 スカラ|防昇 30 消費15 プロテインの元。 ピオリム|早昇 20 消費15 インドメタシンの元。 ピオリム「キターッ!…のはいいが、何で俺だけ少ないの?」。 ルルト|攻低 40 消費15 No.8 それっぽいネーミング。 ルカニ|防低 40 消費15 No.8 ボミオス|早低 30 消費15 No.8 ボミオス「名前出ただけマシ…なのかなぁ?」 メラ|攻撃 単20 消費5 No.4 メラミ|攻撃 単100 消費10 No.5 ファイヤーボールの元。 メラゾーマ|攻撃 単300 消費25 No.6 イオ|攻撃 全30 消費8 No.0 イオラ|攻撃 全110 消費15 No.0 クラッカーボールの元。 イオナズン|攻撃 全250 消費30 No.0 ZERO1|攻撃 単50 消費8 No.10 「ギラ」でも「ヒャド」でも「バギ」でも「デイン」でもない。 ZERO2|攻撃 単200 消費20 No.10 ZERO3|攻撃 単600 消費40 No.10 ギャラクシー|攻撃 全400 消費55 No.0 ビッグバン|攻撃 全800 消費70 No.0 THE END|攻撃 全9999 消費99 No.0 確かに終わりの威力。 Part013 【のびたの『エロほん』だいさくせん】 ツクール1 未登場。 クロロホルム|眠り 消費0 No.0 秘密道具は使わない。 Part050~055 【女神こうりん 光の戦士たち】 ツクール2 女神の光|HP回復 単7777 消費99 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ 女神の地|気絶回復 消費99 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ 女神の命薬|毒マヒ回復 消費99 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ 女神の幻悪|毒 消費99 No.1 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ無効:町人、バストニット・A敵:戦死者、城人、リヴァイアサン、ガイノット、バストニット・B、天王神 サービス行動を意図したかのような使用者の多さ。 女神の命法|マヒ 消費99 No.2 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ 女神の幻魔法術|魔封じ 消費99 No.3 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ無効:バストニット・A、バストニット・C、天王神敵:戦死者 まずこれを使い、次に防低が後半の基本行動。 女神の幻風|混乱 消費99 No.4 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ無効:バストニット・A 女神のうた|眠り 消費99 No.4 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ無効:バストニット・A 最終戦の切り札。 女神の悪へき|気絶 消費99 No.6 習得:バルバス、マーヴェラ 女神さまの悪い癖。 女神の戦術|攻昇 3333 消費99 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ無効:城人敵:城人、地人 上昇系はこちら側が使っても意味無し。 女神のまもり|防昇 3333 消費99 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ無効:ブラックドラゴン 女神のしっ風|早昇 3333 消費99 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ 女神の幻戦士術|攻低 4444 消費99 No.21 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ 上昇系と違い、効果が分かりにくい名前の低下系。 女神の天命幻火法|防低 4444 消費99 No.22 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ無効:バストニット・A、バストニット・C、天王神敵:ブラックドラゴン 女神の地風と命風|早低 4444 消費99 No.2 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ無効:城人、バストニット・A敵:戦死者、城人、リヴァイアサン、ブラックドラゴン、ヒドラ、竜、バストニット・B 使用者数最多。女神の幻悪ともどもサービス行動のつもりか。 女神のひだりて|攻撃 単1111 消費99 No.8 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ無効:村人、バストニット・A敵:戦死者、城人、町人、ヒドラ ビンタ9発で死ぬ神の神って…。 女神の火炎魔法|攻撃 単2222 消費99 No.10 習得:バルバス、マーヴェラ敵:バストニット・B。 女神の氷竜天術|攻撃 単3333 消費99 No.17 習得:バルバス、マーヴェラ敵:氷竜王、天王神 女神天竜王術|攻撃 単4444 消費99 No.13 習得:バルバス、マーヴェラ敵:ガイノット 女神の風神魔法術|攻撃 単5555 消費99 No.19 習得:バルバス、マーヴェラ敵:ネオ.ガイノット 天竜火炎法|攻撃 全1000 消費99 No.11 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ無効:バストニット・A敵は水人、ヒドラ、幻術戦士、バストニット・B 天地そうぞう|攻撃 全2000 消費99 No.14 習得:バルバス、マーヴェラ、ほうだい1無効:町人、村人、ブラックドラゴン 砲台から天地創造を発射。 そもそも天変地異ならともかく天地創造で攻撃というのが謎だが。 氷竜剣術女神法|攻撃 全3000 消費99 No.16 習得:バルバス、マーヴェラ敵:氷竜王、天王神 風神.竜王.女神|攻撃 全4000 消費99 No.20 習得:バルバス、マーヴェラ無効:戦死者、ブラックドラゴン 地水火風・女神剣|攻撃 全5000 消費99 No.23 習得:バルバス、マーヴェラ無効:戦死者、ブラックドラゴン敵:リヴァイアサン 悪をほろぼす女神|解呪 消費99 習得:バルバス、ダビデブ(少年)、マーヴェラ 自動実行の本作では意味なし。設定演出用か。 女神のなみだ|回復 全7000 消費99 習得:バルバス 神たるバルバスの超回復力。 「なにぃ!あやつこんなとこにページTopへのぬけみちを!!ナメトンのか!」 もどる
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現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 【作品名】無し 【作者】微生物 【配布先】http //www.geocities.jp/daiseirpg/ 【使用ツール】RPGツクール2000 ■作品解説 東大を目指して浪人中の微生物(引退)が作者。3作目。 とにかくカオスな内容で、伏線など一切消化されずに、意味不明のままで終わる。 4浪だか5浪中の、荒んだ精神状態を映し出したかのような世界観は、ある意味難解? まあ、微生物のホーケイ(引退)に対する愛?が伺える作品である。 ■ストーリー ホーケイが板から消えた。 一人の名無しは、彼を探しに向かう。 ■主要キャラクター <名無し> ホーケイを捜しに向かう。 <ノクマーン> 名無しと共にホーケイを探す。 グラフィックがなぜかノクターン。 つーか、だったらノクターン出したほうがよかったんじゃないの。 名前 コメント
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【作品名】迷宮の塔リメイク 【作者】↓の556 大学生ならRPGツクール体験版でゲーム作るよな?2 ttp //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1162329488/l50 【配布先】 http //www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000175116.zip パスは1234 【使用ツール】ツクール2000 ■作品解説 迷路のように入り組んだ塔、その最上階にある宝を求めるRPG、のリメイク。 最初に3人の中から1人を護身として選べるようになった。 ボスの居座る間に入るには…。 ■ストーリー アレックス達はどんな願いも叶うと言われる 伝説の宝を求めて迷宮の塔を上っていく。 ■主要キャラクター <アレックス> 主人公。王子。 <ブライアン、キャロル、デイジー> 主人公の護身。3人の中から1人を選ぶ。 名前 コメント
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[部分編集] 東方鼠探録(そたんろく)2の紹介ページです。 作者 しろがみ様 氏 スクリーンショット 作品サイト しろがみ様のお部屋 制作ツール RPGツクールVX ジャンル RPG 最新Ver 修正版(2011/06/08更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ ナズーリン 価格 無料 同作者による作品に黒谷式東方RPGがあります。 参考動画 クリックして画面中央の再生ボタンを押すと視聴出来ます。 【第一弾】 【東方RPG】東方鼠探録2作成中その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12722682 その他作者連載動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm12722682 コンテンツ 登場人物 アイテム 書物 お店
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437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 09 28 12 ID urfgWnvE ツクール(ツクラー)の場合、参考にひと通りプレイすることもあるな その結果バグ報告や感想くれる人もいるだろうから、ツクールゲーはどんどん公開すべき プロジェクトファイルも暗号化せず公開し技術を共有すべき 素材の流用や覗き見は別問題だし 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 10 57 57 ID U/SRetdQ 個々の素材を暗号化できれば プロジェクトは暗号化する必要ないんだけどなぁ… ベクターにもうpれるし 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 11 28 28 ID UoECNGqQ スクリプト素材ぶっこ抜くかれるからやっぱり暗号化はしたい 暗号化の解除自体簡単なんだから見たい奴は自力でなんとかすればいいだろ 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 21 31 10 ID sN0rqDAg グラフィックと音楽は使われても作った人が見ればわかるけど スクリプトだけは抜かれてもわからんからな わざとバグ的なものでも入れればいいかもしれんけどw 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23 10 18 ID RBOlW2A. ソースコードに、見ちゃらめぇとか書かれててびびった 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 01 26 35 ID hkoAmwKE 442 それじゃあ肝心の自分のゲームにバグありじゃ… 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 03 57 15 ID vvH12YUY 正直、抜かれても外から見て分からん程度のスクリプトなら抜かれても別に良くね? 気持ち悪いけど。 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 05 29 10 ID Wewa1Ur2 外国のツクールフォーラムかしらんけど暗号化解除ツールあったな 自分のに使ってみたけど余裕で突破された どう対策しろと 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 06 09 07 ID oKQhzqhU 知らなければやれないが、存在を知ったらやってしまう人もいる こういう話をすること事態がツールの拡散に繋がるからやめよか 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 06 54 21 ID yiC0kp/Q 非効率な作り方してるから見られるの恥ずかしい 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 07 17 03 ID NmBKT.gw 暗号化してるのに解除するとかマナー悪いな、他者の作品のぞいてパクる連中 問題視されてないだけで絶対いるだろw 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 08 49 51 ID mTPjL2xk スクリプトなんて素材化を考えられていない作りでalias使わなければ競合しまくりでまともに機能しないから、知識が無い奴にはぶっこ抜かれても問題ないだろう 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16 21 28 ID A5w8KZPw 別にスクリプトだけじゃないだろ、イベントだったりイラスト抜かれて勝手に改変されたりする可能性もあるんだから悪質だろ。 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16 45 54 ID mTPjL2xk 2000時代は普通に覗き放題いじり放題だったのに今更だわ わざわざ暗号化してるものをツールを使ってまで抽出するところが悪質とか、そういう背徳的なところの価値観の問題か? まあ2000時代も、ホ○イトレクイエムのデータを丸々自分のものとして配布するコピルちゃんみたいなことしてる奴がいたり、月夜に響くノ○ターン(2000)の素材を勝手に自分のゲームに利用したバカがいたりと問題になったことはあるが 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 17 01 46 ID .xD18UKc 452 ツクール2000ならともかく http //www.vector.co.jp/info/web_form/huseikyousou.html 暗号化済みの物はこれに引っかかるので 価値観どうこうでなく法的にアウトでは。 実際に暗号化解除ツールVectorから消えたし。 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 17 12 40 ID mTPjL2xk 以前にFSMにアップロードされたツールも問題になったし犯罪なのは違いない だから犯罪云々はおいておいて、簡単に抽出される以上文句を言うなら自己責任の世界になるわな 悪質とか言う前に自分で対策するしかない 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 17 47 13 ID Mt5dennk 解除された時用のネタ仕込めるくらいの余裕が欲しいわ 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 01 06 52 ID TauiX0LE 454 対策するのに公式も暗号化つけたり、それを目的として機能使ってる制作者だっているんだから、それに対して簡単に割れるから別の対策しろって考えは違うだろ。 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 07 24 29 ID GEKRjZMQ でも正直暗号化って言うレベルじゃないんだよなあ。 圧縮と左程変わらないし。 イタチごっことはいえ流石にちょっと初心者脱したプログラマーにすら解析できるレベルの暗号化はやめて欲しい。 セーブデータの改造防止スクリプトを素材で公開してる人がいるけど、あっちの方が断然強度が高いっていう。 素人(とは言っても恐らく中身はプロなんだろうけど)の無料素材より 公式の有料ソフトの暗号が稚拙っていうのもなんだかという感じ。 あんなに値段も高いんだし 簡単だけど強度の弱い暗号化と、若干手動で設定しないといけないけど強度の高い暗号化の2パターンぐらいは用意して欲しい。 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 08 40 03 ID BRKBXjPc 俺のファイルはおれ自身見ても理解できないから解除されても安心 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12 45 33 ID AgnS2fdg 俺のはそもそもエディタでデータを見ることができない 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12 56 05 ID wXBn81CE 俺のはエターなってゲームが公開されない 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 16 35 37 ID FLl.ShUo 452 価値観じゃなく2000の頃からも犯罪行為なのは変わらん 犯罪行為を否定するのは当たり前だ 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 21 49 29 ID QAHgVqek 493 他人の素材を勝手に自分ので使うのは2000だろうがVXACEだろうが犯罪だが 2000で他人のプロジェクトを見るだけなら犯罪じゃないだろ、暗号化も何もされてなくてデフォ公開状態なんだから。 それでふと思ったが 非暗号化でゲーム配布するのは素材屋としてはどうなんだろうか。 画像だろうがスクリプトだろうが、暗号化していなければ実質素材の再配布と変わらんよな。 ゲーム自体を配布するのが目的でも。 それに素材屋が非公開にしたスクリプトとかも、それを使ってるゲームの方が暗号化しないでゲームを公開してたら スクリプトを再配布してるような感じになるし。 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 15 14 12 ID LPpOFFeM 494 同じじゃないよ 「素材の二次利用は禁じます」という一文をちゃんと添えているならな 田舎町の住宅街にある野菜の無人販売店なんかと同じで ユーザーの良心を信じてるんだ 甘いと言うヤツも山ほど居るだろうがそれが世間の常識というわけでもない 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13 55 43 ID Mtw9Fof2 494 本当に見るだけならな そんな人はそもそも暗号の有無に関係なく中身をみないんだよ 盗作する意思があるから見る 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 セーブデータ ツール 暗号化 海外
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RGSS2 スクリプト セーブデータ 保存されない 名前 変数 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 10 29 08 ID IL2RB5js Aceの質問です あるURLにリンクさせるにはスクリプトに system "rundll32 url.dll,FileProtocolHandler http //www.yahoo.co.jp/" と記述すればいいんでしょうか? 本スレの方に載っていたので試してみたのですが、 うまくいきません 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12 55 36 ID cgTNSruM ACEで質問なのですが、 敵の名前を変数で変えることってできますか? 例えば選んだ選択肢によって敵の名前が変わるようにしたいのですが、同じ敵を三つ作るしかないのでしょうか? 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 15 07 01 ID mQ9leJF2 74 スクリプト素材使ってるなら、それがどこの何なのか分からないと判断のしようが無い。 76か 77のどっちかだと思うけど 79 イベントコマンドのスクリプトで $data_enemies[敵のID].name = "つけたい名前" で変更できる。 セーブデータに保存されないから、ロードしたら元に戻る